Vai jūs varat izvairīties.

Daudzi no mums ir dedzīgi mīklu spēļu cienītāji. Daudzi cilvēki augstu vērtē loģiskās domāšanas apmācību un analītisko prasmju uzlabošanu, tāpat kā spēles, kas veicina mūsu intelekta attīstību. Viena no šīm spēlēm ir spēle "Bēgšana: mīklu pasaule", kas jau ir izpelnījusies lielu popularitāti simtiem tūkstošu lietotāju vidū, pateicoties tās dinamiskajai grafikai un aizraujošajai spēlei. Šajā rakstā es aprakstīšu Escape: World of Puzzles, izejot visus līmeņus, pastāstīšu par šīs spēles iezīmēm, kā arī pastāstīšu, kā tajā tikt pēc iespējas tālāk.

Ja esat spēlējis šo spēli iepriekš un vēlaties pabeigt visus Escape: World of Puzzles līmeņus, tad jūs zināt, ka spēle ir sadalīta vietās, kurās jums ir jāmeklē un jāatrod izeja, lai pārietu uz nākamo līmeni.

Spēļu izstrādātājs Bonbeart Games ir pazīstams ar savām loģikas spēlēm (piemēram, “100 Doors”), kuru veiksmīgās izstrādes tika pārnestas uz spēli “Escape. Mīklu pasaule." Spēlētājam būs jāceļo pa pasauli un jārisina loģiski uzdevumi, savukārt, izvēloties atbilžu variantus, būs jāņem vērā vietas kultūras kods. Braucot garām, būs jākrāj puzles, jāfotografē, jāizvēlas kodi un daudz kas cits, vārdu sakot, viss ir darīts tā, lai jums nebūtu garlaicīgi ar spēles “Escape.World of Puzzles” aizraujošo spēli.

Tajā pašā laikā spēle ir optimizēta HD ekrāna izšķirtspējai, iepriecinot lietotājus ar izcilu grafiku un mūziku, kas atslābina ausis.

Tādējādi šai spēlei ir daudz padomu. Tāpēc tiem, kas domā, kā nokārtot Escape: World of Puzzles visus līmeņus, iesaku izmantot zemāk esošās video atbildes Escape World of Puzzles un mēģināt tikt pēc iespējas tālāk.

Kā pārvarēt Escape: mīklu pasaule 1., 2., 3., 4., 5. līmeni

Spēle sākas, izejot cauri vietai Londonā, kur lietotājam būs jāatrod izeja no pirmajiem 5 līmeņiem. Pirmie divi līmeņi ir ievada, tie skaidri parādīs, kas un kā jādara, bet nākamie trīs līmeņi jums būs jāatrisina pašam. Kā to izdarīt, jūs redzēsit šajā video.

Atbildes 6,7,8,9,10 mīklu līmeņi Escape: Puzzle World

No 5. līdz 10. līmenim spēles sarežģītība palielinās. Tagad jāiemācās ātri fotografēt, veikli iemest banāna mizu policistam pie kājām, kā arī pareizi no pieejamajiem burtiem izveidot angļu vārdu London. Ikviens, kurš tiek galā ar šiem uzdevumiem, dodas tālāk.

Spēles Escape: World of Puzzles 11, 12, 13, 14, 15 līmeņu pāreja

Spēles vieta mainās. Mūs aizved uz Āfriku, redzam būdiņu no akmens sienām, tagad būs jārisina mīklas, jāsarindo dzīvnieku un cilvēku svars, jātiek galā ar klikšķu skaitu uz dažādām svirām, kā arī jāatrod pareizais ceļš uz atslēgas attēls. Jums būs rūpīgi jāpārdomā šie līmeņi, bet tie, kas vēlas ātri pabeigt šos līmeņus Escape: World of Puzzles, ļaujiet viņiem noskatīties video ar atbildēm.

Secinājums

Iepriekš es pārskatīju visu līmeņu fragmentu spēlē Escape: World of Puzzles. Ja esat sajūsmā par šo aizraujošo spēli un tajā pašā laikā esat iestrēdzis dažos līmeņos, izmantojiet iepriekš minētās atbildes un dodieties pēc iespējas tālāk šajā brīnišķīgajā Bonbeart Games spēlē.

Saskarsmē ar

Līmeņu nokārtošana Vai jūs varat aizbēgt, jūs uzzināsiet cik līmeņu spēlē un daudz ko citu.

Vai jūs varat aizbēgt šī ir ļoti lielas mīklu spēļu sērijas pirmā daļa no MobiGrow. Šī ir ne mazāk interesanta franšīze kā 100 Doors un citas līdzīga žanra rotaļlietas, un daži aspekti ir pat labāki par konkurentiem. Tas met jūs kaujā bez apmācības un ir ļoti aizraujošs, un, pateicoties dažādām mīklām un dažreiz vairākām vietām vienā līmenī, tas liek nopietni domāt par izejas atrašanu, taču mūsu komanda jums palīdzēs jebkurās grūtībās.iziet cauri Vai jūs varat aizbēgt 1.

Vai jūs varat izvairīties no 1. līmeņa

Nokārtot 1. līmeni Vai jūs varat aizbēgt Sāciet ar ka mēs atrodamies diezgan mājīgā telpā un mums ir jāatver durvis, tāpat kā visos turpmākajos līmeņos. Noklikšķiniet uz lodziņa pa labi no durvīm un pareizi salieciet mīklu ar zirgu , tad no tā paņemam skapja rokturi, tad uzduram uz skapja pa kreisi no lifta un pievienojam tam iegūto rokturi. Atveram un paņemam zem bildes skrūvgriezi, ar kuru izskrūvējam ventilācijas restes skrūves, un tur ieraugām aizvērtu seifu ar kombinēto slēdzeni. Kods ir parādīts attēlā augstāk (1915). Atveram seifu, paņemam atslēgu, kuru lietojam uz atslēgas cauruma, pie sienas, pa labi no durvīm.

Vai jūs varat izvairīties no 2. līmeņa

Spēles 2. līmeņa nokārtošana Vai jūs varat aizbēgt Tas prasīs nedaudz ilgāku laiku, bet līdz šim viss ir pavisam vienkārši. Ievērojiet tabulu kreisajā pusē. Uz tās ir kāršu kaviņa ar rakstītiem cipariem (493) - tāds ir kods uz koferi zem galda, kuru atverot atrodam vārstu no krāna, kas atrodas pa labi no durvīm. Jēru pielāgojam krānam un atveram, tad no piepildītās pudeles paņemam atslēgu uz naktsskapīša, kas atrodas pie labās sienas. Tajā atrodam atslēgu karti, ar kuru atveram liftu (karšu lasītājs pa kreisi no durvīm) un dodamies uz nākamo stāvu.

Vai jūs varat izvairīties no 3. līmeņa

iziet trešo līmeni Vai jūs varat aizbēgt (3 gājiens )? Paņemiet spieķi uz grīdas pie galda un atveriet augšējās durvis O modes labajā pusē un izmantojiet spieķi, lai izvilktu rokturi no seifa. Pēc tam atveriet apakšējās durvis un izņemiet datora akumulatoru. Pēc tam atveram klēpjdatoru, ievietojam tajā akumulatoru un redzam logu paroles ievadīšanai. Tagad, priekš iet garām 3 istabām Vai jūs varat aizbēgt, V mēs izejam un noklikšķinām uz televizora, un zem tā mēs redzam plauktu ar dažādu krāsu automašīnām (no kreisās uz labo dzeltenā, zilā, sarkanā un zaļā krāsā) šī ir klēpjdatora parole. Pēc ieiešanas mūsu priekšā parādās seifa slēdzenes shēma, kas atrodas zem TV (sākot no augšējās rindas, centrā, tad pa labi, centrā, pa labi). Dodamies uz seifu, ieduram rokturi bedrē un visu sakārtojam pēc shēmas no datora. Tagad, priekšspēles 3. līmeņa nokārtošana Vai jūs varat aizbēgt, mēs vienkārši paņemam atslēgu un ievietojam to caurumā pa kreisi no lifta. Ejam uz nākamo stāvu.

Vai jūs varat aizbēgt 4. līmeņa pārskats

Spēles 4. līmeņa nokārtošana Vai jūs varat aizbēgt sākas ar to, ka mēs ejam uz galdu labajā pusē, pārvietojam labokrēslu un paņemiet AA akumulatoru. Pēc tam pievērsiet uzmanību plauktam ar pudelēm (glory pa labi - zils, sarkans, dzeltens, zaļš) tas ir kods mini bāram kreisajā pusē. Atveriet stieni un paņemiet korķviļķi, ar kuru mēs atveram lūkuzem zieda, pa kreisi no durvīm. Tajā jūs atradīsiet nazi, ar kuru mēs sagriežam auklu uz kastes pie galda. Tagad ejam pie žalūzijām un noplēšam kociņu, lai tās noregulētu. Tad ievietojam lukturī bateriju un ar korķviļķi atveram lūku istabas centrā, ar lukturīti apgaismojam tumsu un ar kociņu no žalūzijām izņemam atslēgu. Ar tiem atveram tikko pamanāmo atslēgas caurumu uz zvēra kreisās durvju rāmja.

Un gra Vai tu vari aizbēgt 5 līmeņa pāreja

Ja jums rodas jautājums, kānokārtot 5. līmeni Vai jūs varat aizbēgt, tad nāc šurp. Šī ir sarežģītāka telpa ar divām daļām, nevis vienu, kā tas bija iepriekš. Sākumā mēs ejam uz otro daļu un pievēršam uzmanību modulārajam attēlam virs gultas (zem krāsas no kreisās uz labo ir sarkana, zila, melna, balta), tagad mēs atgriežamies pie pirmās daļas un atveram lādi. no atvilktnēm kreisajā stūrī, saskaņojot ar bultiņu un vēlamo krāsu. Ņemam zīmuli, ar kuru noēnojam lapiņu uz galda istabas otrajā daļā.Lapas centrā mums ir sešas kolonnas (no kreisās uz labo pusi garas, vidējas, īsas, garas, vidējas, garas) tas ir kods uz lādes blakus velosipēdam. Atverot tās saņemsim vienu no durvju atslēgām. Arī pa kreisi no gultas, nakts skapī, paņemiet brūnu aci, un grozā ir zila acs, un istabas pirmajā daļā ievietojiet tās galda atvilktnē, kas atrodas pa kreisi no durvis. No turienes mēs ņemsim graudus putnu barošanai vai būros e , un viņa izlaiž no knābja otro atslēgu. Tagad pievērsiet uzmanību šautriņām, pareizāk sakot, šautriņām, to krāsai un ciparam, kur tās ir iestrēgušas (izrādās, ka sarkanā ir 4, zilā ir 5, zaļā ir 8). Tagad mēs ejam uz paneli pa labi no lifta un ievietojam taustiņus akās, un kreisajā ciparnīcā iestatām vērtības atbilstoši krāsām un punktiem (845). Mēs pievienojam iegūtās vērtības no augšējiem ciparripām un ierakstām summu apakšējā (974).

Un gra Vai tu vari aizbēgt 6. līmeņa pārskats

Kā nokārtot 6. līmeni Vai jūs varat aizbēgt? Ja jūs uzdeva šo jautājumu, tad šeit Ar Jūs atradīsit pilnīgu atbildi uz to.Vispirms paņemam domkratu zem pjedestāla, uz kura stāv kuģis, tad atrisinām vienkāršu mīklu ar kubiņiem (lieta ir tāda, ka divi apakšējie kubi, reizinot, dod augšējo skaitli (ja neuzminējāt, mēs Norādīsim nepieciešamos skaitļus, sākot no trešās rindas 6 2 7, ceturtās rindas 3 2 1 7)) un atveriet nišu zem tiem. Būs zils atsvars, kas jāpiekar uz zilā āķa istabas labajā stūrī. Tālāk mēs redzam padziļinājumu sienā, pa labi no durvīm ar vāzi un ziedu. No turienes mums ir jāpaņem domkrata svira un jāapvieno ar pašu domkratu. Tagad paceļam mašīnu ar domkratu un paņemam no apakšas sarkano atsvaru, kuru arī uzkaram uz sarkanā āķa. Ievērojiet vardes zīmējumu pa kreisi no durvīm. Uz tā var redzēt dzelteno numuru 2.tagad pievērsiet uzmanību zīmei virs lifta Ls 6, kur cipars ir zaļš. Aiz mašīnas atrodas koka kumode, uz kuras ir grozs un, to paceļot, tad ieraudzīsi sarkano skaitli 6. Vēl viens noslēpums glabājas sienas padziļinājumā, paslēpts baltajā gaismā virs zieda, ja atverot šo daļu, var atrast zilo skaitli 2. Tagad atvērsim to pašu kumode, izmantojot iegūtos skaitļus (2662). Tas satur pēdējo zaļo svaru, ar kuru jūs pats tiksit galā. Tagad, kad visi atsvari ir savās vietās, atveriet nišu zem bifeļa ragiem.Tas ir viss gājienam Vai jūs varat aizbēgt 6. līmenis beidzas.

Spēle Vai varat izvairīties no 7. līmeņa

Tagad pāriesim pie jautājuma kā nokārtot 7. līmeniVai jūs varat aizbēgt. Vispirms apskatīsim mazo kastīti uz grīdas pie labās sienas. Tam ir dubults dibens, kurā ir paslēpts skrūvgriezis. IN garāmejotVai jūs varat aizbēgt 7 istabas jūs saskarsities ar divām telpas daļām, kā tas bija 5. līmenī, tāpēc mēs ejam uz otro daļu un redzam krāsainas kastes uz zaļa fona. Atcerieties viņu atrašanās vietu un dodieties atpakaļ uz pirmo daļu. Tagad noklikšķiniet uz lodziņa pa kreisi no durvīm un iestatiet krāsas pēc analoģijas ar kastēm (sākot no kreisās uz labo, augšējā rinda ir dzeltena, zaļa, melna, dzeltena, apakšējā rinda ir zila, melna, dzeltena, melna ). Tam ir arī slepens, jau trīskāršs dibens, kurā atrodas stiepļu griezēji. Dodamies uz otro daļu, kur sarkanajam koferim nogriežam slēdzeni. Mēs paņemam kameru. Tālāk pievērsiet uzmanību darbvirsmai ar datoru vai drīzāk uz tā stāvošajai fotogrāfijai. Apgrieziet to un atskrūvējiet rāmi ar skrūvgriezi. Būs atmiņas karte, kas jāievieto kamerā. Jūs redzēsiet fotoattēlu ar zirgiem, to skaitu un krāsām. Uzmanība jāpievērš arī kamerai, kas atrodas uz galda un uz kuras ir iegravēti cipari (4841). Tagad atvērsim zem galda esošā skapja kombinēto slēdzeni, izmantojot kamerā esošo kodu. Kastītē ir kvadrāti (no kreisās uz labo tukši, balti, balti, tukši, balti, balti). Tagad dodamies atpakaļ uz pirmo istabu un atveram kastīti pa kreisi no televizora, izmantojot rūtiņus no naktsgaldiņa (tukšais netiek nospiests, baltais ir nospiests) un skaitļus no zirgu fotogrāfijas (4316 ). Paņemam atslēgu un ar to atveram lifta apakšējo slēdzeni. Tagad noklikšķinām uz laivas pa labi no durvīm, noņemam laivu no klāja, un zem tās atrodam otro atslēgu un ar to atveram augšējo slēdzeni.

Spēle Vai jūs varat izvairīties no 8. līmeņa

Ir atlikuši tikai daži līmeņi, lai izietu līdz finālam. Tūlīt dodamies uz zāles labo pusi un uzklikšķinām uz trīsriteņu velosipēda. Mēs noņemam rokturi no viņa sēdekļa un piestiprinām to pie skapja pie dīvāna galda. Tur ir spēlētājs. Tagad mēs atgriežamies pirmajā zālē, noklikšķiniet uz dzeltenās miskastes un atrodam tur disku. Blakus atrodas skapis, un vienā no tā augšējiem plauktiem var atrast tālvadības pulti. Virs galda karājās arī pulkstenis ar dzeguzi, kura plauktā atrodas barošanas bloks. Pēc tam dodieties uz telpas kreiso pusi un pievienojiet strāvas padevi kontaktligzdai, kas atrodas blakus kreisajam skaļrunim. Pēc tam pievienojam atskaņotāju tam un redzam ciparus (no kreisās uz labo 3 4 6 2) šī ir parole durvju slēdzenes augšējai daļai. Tagad mēs ejam uz istabas labo pusi un aplūkojam attēlu virs dīvāna. Tas parāda telpas kreiso pusi ar televizoru, un zem tā ir kods (7528). Mēs ejam uz istabas kreiso pusi un noklikšķiniet uz DVD atskaņotāja. Ievadiet kodu no attēla un instalējiet disku. Tad ar pulti ieslēdzam televizoru un redzam četrus ķengurus, sešus pingvīnus, trīs kaķēnus, divas haizivis. Tagad dodamies uz priekšnama labo pusi, kur uz dīvāna atrodas planšete, kuras parole ir paslēpta attēlos televizorā (4632). Pēc atbloķēšanas mēs novērojam 4 kontūras - apli, zvaigzni, trīsstūri un kvadrātu un šī ir parole durvju slēdzenes apakšai. Tagad ejam uz liftu un ievadām datus.

Spēle Vai varat izvairīties no 9. līmeņa apraksta

Tikai nedaudz pirms stāsta beigām, un šoreiz mēs atrodamies istabā ar divām zālēm. Pievērsiet uzmanību skapim labajā stūrī, uz tā ir ola, kurā ir paslēpta atslēga, un vienā no skapjiem ir violeta spuldze. Tagad pāriesim uz kreiso naktsgaldiņu. Atveram durvis un redzam mozaīku. Tas ir ļoti sarežģīti lielā rakstu skaita dēļ, taču, atverot to, jūs redzēsit avīzi, un zem tās ir paslēpta zaļā karte. Mēs ievietojam to attiecīgajā lifta durvju karšu lasītājā. Tagad dodieties uz telpas otro daļu un noklikšķiniet uz galda kreisajā stūrī. Ir abažūrs, kurā jums jāieskrūvē mūsu spuldze un jāieslēdz pārslēgšanas slēdzis. Uz sienas parādīsies zīmes (pirmā rinda - XOX, otrā rinda - XOX, trešā rinda - XOX). Mēs ejam atpakaļ uz telpas galveno zāli un noklikšķiniet uz trim vāzēm, pārvietojam tās un atrodam sarkano numuru 4. Virs durvīm mēs redzam zaļo numuru 9. Rozā krēslā zem žurnāla mēs meklējam zilo. numurs 3. Un plauktā virs krēsla ir dzeltens cipars uz bumbiņas 8. Tagad ejam uz istabas kreiso pusi, kur pievērs uzmanību plauktiem pie elektriskās ģitāras. Ir kastīte ar kombinēto slēdzeni, tikai nomainiet atrastos ciparus atbilstoši krāsai (9483). Paņemiet skrūvgriezi un noklikšķiniet uz vientuļā krēsla, kas stāv pie kreisās sienas, un pārvietojiet to uz ventilācijas šahtu. Ar skrūvgriezi izskrūvējiet skrūves, ar atslēgu izslēdziet ventilatoru un paņemiet sarkano kartiņu, kuru ievietojat savā karšu lasītājā pie durvīm. Nākamais priekš garāmejotVai jūs varat aizbēgt 9 istabā, jāatgriežas pie tās otrās daļas un jāpaskatās uz galdu, pareizāk sakot uz šķīvjiem un to krāsām (no kreisās uz labo zils, sarkans, zaļš, melns, dzeltens) šis ir kods kastei zem lampas galda . Tālāk mēs atceramies zīmes uz sienas, ko apgaismo lampa, un tādā pašā secībā nospiežam apļus, kur tiek nospiests X un nav nospiests O. Tad paņemam zilo kartiņu un ievietojam pēdējā karšu lasītājā. Bet tas vēl nav viss! Telpas otrajā daļā labajā plauktā redzam 3 sirsniņas. Pārvietojiet lielāko malu un skatiet krāsainus taisnstūrus (no kreisās uz labo baltu, zilu, sarkanu, baltu, dzeltenu, zaļu). Ievadām tos karšu lasītājos un atveras Sizam.

Spēle Vai varat izvairīties no 10. līmeņa apraksta

Tagad esam sasnieguši pēdējo daļu. Vispirms atveriet balto lādi centrā un paņemiet no turienes urbi. Tagad noklikšķiniet uz galda labajā pusē, un vienā no krūzēm mēs redzam urbi, kas jāievieto sējmašīnā. Bet kur urbt? Lai atrastu pavedienu, skatiet nelielo fotoattēlu virs ziediem pa kreisi no durvīm. Ir vieta, kas apzīmēta ar krustiņu, proti, sienas apakšējā daļa pa kreisi no durvīm. Mēs tur atzīmējam un urbjam, un caurumā redzam daudzkrāsainus apļus (no kreisās uz labo zilu, zilu, dzeltenu, dzeltenu, zaļu, zaļu). Tagad noklikšķiniet uz fikusa ekrāna kreisajā stūrī un sakārtojiet mūsu apļus. Atveras slepena niša, kurā paņemam gredzenu. Tagad mēs bakstam pie galda labajā stūrī un paņemam zīmuli no puķu poda. Skapī pie kreisās sienas mēs paņemam papīra lapu. Pēc tam atveriet ventilācijas vārpstu kreisajā sienā un novietojiet tur papīra lapu, ar zīmuli izspiediet atslēgu cauri caurumam un izvelciet to kopā ar papīra lapu. Tagad atveram dekoratīvo kastīti ar atrasto atslēgu. Tajā jūs atradīsiet binokli, kas jums jāizmanto uz restes, labajā sienā un jūs redzēsiet skaitļus (12-8-5). Tagad paskatīsimies zem tā paša kreisā galda. Ir seifs ar neparastu drošības sistēmu. Ievadiet skaitļus, kurus redzat apļos, un noņemiet apaļo lietu. Tagad mēs ievietojam gredzenu un apaļo lietu padziļinājumā pa kreisi no durvīm un mierīgi ejam cauri spēlei.

Tagad Tu zini kā nokļūtVai jūs varat aizbēgtspēles kas aizsāka vienu no populārākajām mīklu sērijām.

Lai laba spēle!

Spēles apraksts Vai jūs varat izvairīties no video

- Paņemiet āmuru blakus svariem. Paņemiet lāpu.

- paņemiet skarabeju istabas kreisajā pusē. Izmantojiet āmuru, lai atvērtu akmens kasti. Izmantojiet degli, lai atvērtu koka kasti. Paņemiet nelielas piramīdas pamatni.

- dodieties uz istabas labo pusi. Paņemiet skarabeju un monētas. Novietojiet 7 monētas uz svaru kreisās pannas un divas monētas uz labās pannas. Paņemiet piramīdas virsotni. Apvienojiet abas piramīdas daļas.

- Ievietojiet mazo piramīdu durvju spraugā.

Bēgšanas stāsta 5. līmenis

- paņem zemē bļodu ar gaļu. Paņemiet augļus no krūma. Paņemiet akmeņus uz zemes zem loga labajā pusē. Apvienojiet kauliņus ar augļiem un ievietojiet tos bļodā. Dodiet bļodu lauvai.

- Paņemiet grozu istabas kreisajā pusē. Paņemiet stieņa gabalu uz loga režģa kreisajā pusē. Izmantojiet zara daļu, kas atrodas kokā paslēptajā kešatmiņā. Satveriet objektu iekšpusē

- izmantojiet bļodu, lai izraktu bedri zemē. Paņemiet priekšmetu

- paskaties uz lauvu. Atcerieties mājienu par to. Apvienojiet abus priekšmetus un ievietojiet tos spraugā virs durvīm. Mainiet simbolus atbilstoši lauvas pavedienam: lauva, spalva, cilpa, viļņota līnija

Bēgšanas stāsta 6. līmenis

- paņemiet bļodu un dēli uz plaukta kreisajā pusē. Paņemiet skarabeju, kāpnes un ķēdi zem galda labajā pusē. Paņemiet metāla stieni uz galda.

- novietojiet kāpnes pie sienas zem bēniņu durvīm. Ej augšā. Paņem naglu. Novietojiet ķēdi labajā bļodā un bļodu kreisajā pusē. Atcerieties pavediena attēlu uz tāfeles. Paņemiet dažus stiepļu griezējus. Metāla stieņiem izmantojiet stiepļu griezējus.

Tātad, kas jums jādara? Protams, stulbs jautājums, ja mēs runājam par mīklu, kur jums ir nepieciešams aizbēgt no istabas un doties uz nākamo līmeni. Spēlētājam ir jāatrod dažādi objekti un jāmaina spēle, lai atvērtos dārgās durvis.

1. istaba

Pie koka lādes atrodas puzle, kas jāsaliek. Tā iekšpusē ir glabāts rokturis, kas nepieciešams atvilktnei. Atverot, paņemam skrūvgriezi. Tad skatāmies uz bildi - tur ir numurs 1915. Izskrūvējam bultskrūves no bildes un ieraugām seifu, kur ievadam jau atrasto kodu 1915. Tur ir vēl viena atslēga. Šeit viņš atver pirmās lifta durvis.

2. istaba

Uz galda ir kāršu kavs, tai jāpieskaras un parādīsies cipars “493”. Šī kombinācija ir nepieciešama, lai atvērtu brūno kastīti, kas atrodas uz grīdas. Korpusā ir balts krāna vārsts, kas izceļas no sienas. Kad esam pievienojuši vārstu, mums ir jāpiepilda zem krāna stāvošā vāze ar ūdeni. Labajā pusē ir krāsaina kumode, ieejiet tajā un atveriet to. Tur ir lifta karte. Mēs to ievietojam liftā un durvis atveras.

3. istaba

Kreisajā pusē uz grīdas ir uzgriežņu atslēga, mums tā jāpaņem. Labajā pusē joprojām ir skapis, dodieties tur un atveriet apakšējo pusi. Iekšpusē ir diskete. Pēc tam atveram augšējo pusi un ar atslēgu, ko paņēmām pašā sākumā, paņemam durvju rokturi. Uz priekšu.

Pieejam pie rotaļu mašīnām zem televizora un redzam, ka tās visas ir daudzkrāsainas. Mēs atceramies krāsas: dzeltenu, zilu, sarkanu un zaļu. Tas ir nepieciešams klēpjdatoram, kas stāv uz galda. Kad tuvojamies datoram, ievietojam izvēlēto disketi un mainām ekrāna krāsas uz dzeltenu, zilu, sarkanu, zaļu - nospiediet taustiņu Enter. Pēc tam tiek parādīts raksts ar apļiem, kur lielie gredzeni ir jāatceras šādā secībā: 2 3 2 3.

Mēs ievietojam jau atrasto durvju rokturi zem televizora un mainām modeli, kas bija uz klēpjdatora. Iekšā ir atslēga, kas ir nepieciešama, lai pārvietotos uz nākamo istabu.

4. istaba

Vispirms atcerieties krāsaino pudeļu secību: zila, sarkana, dzeltena un zaļa. Mēs tuvojamies stāvošajam ledusskapim un ievadām šīs krāsas, lai to atvērtu. Ledusskapja iekšpusē ir korķviļķis, kas jums jāpaņem.

Istabā ir pusdienu galds ar diviem krēsliem. Lai paņemtu akumulatoru, jums jānoklikšķina uz labā krēsla. Netālu no lifta ir zils pods, pieskarieties tam un pārvietojiet to prom. Aiz viņa guļ nazis. Kad esam paņēmuši nazi, ar to jāatver kaste. Lodziņā izvēlamies laternu.

Mēs pārietam uz žalūzijām un sagriež tos ar nazi. Pēc tam izmantojiet korķviļķi, lai atvērtu mazās durvis istabas vidū. Šeit jums būs nepieciešams lukturītis. Lai tas sāktu spīdēt, tam jābūt savienotam ar akumulatoru. Tagad mēs spīdam atvērtās lūkas caurumā. Tur mēs redzam atslēgas guļam apakšā. Mēs tos izņemam, izmantojot virvi no žalūzijām. Tas arī viss, 4. istaba pabeigta.

5. istaba

Šajā telpā darbības tiek veiktas divās daļās. Lai pārietu uz otru pusi, jānospiež bultiņa displeja kreisajā stūrī.

Kreisajā pusē ir nakts skapītis un apakšā ir brūna acs - ņemiet to. Pēc tam līdzīgi paņemiet zilo aci no labās naktsgaldiņa.

Pie sienas karājas gleznas, un aiz tām ir krāsainas lietas. Mēs atceramies šīs krāsas noteiktā secībā: rozā, zilā, melnā un baltā krāsā.

Zem šautriņu dēļa ir neliels skapis. Tajā ir dzeltens zīmulis, kas jums jāņem. Lai atvērtu skapīti, ievadiet iepriekš aprakstītās krāsas pareizajā secībā. Zīmulis ir nepieciešams papīram, kas atrodas uz galda netālu no gultas. Pāris reizes pārlaižam zīmuli pāri papīram un redzam, kā rodas dažāda augstuma kolonnas. Atcerieties šo secību: 2 1 0 2 1 2. Šī kombinācija ir nepieciešama, lai atvērtu koka lādi, kuras iekšpusē atrodas sudraba atslēga.

Ar dzeltenu vāzi ejam pie naktsgaldiņa un sānos ievietojam iepriekš paceltās acis un izvēlamies plauktā putnu sēklas. Pabarojam putnu būrī un pēc tam, kad tas ir paēdis, paņemam zelta atslēgu. Pārejam pie šautriņu mešanas. Tur mēs atceramies laukus ar caurumiem no šautriņām un no krāsas: 8 - zaļa, 4 - sarkana, 5 - zila. Tagad, lai atvērtu liftu, ievietojiet zelta atslēgu kreisajā pusē un sudraba atslēgu labajā pusē. Kad ir ievietoti abi taustiņi, parādās skaitļi 845 (ievadiet kodu no šautriņas) un 129. Tad mēs tos saskaitām un iegūstam 974. Līmenis ir pabeigts.

6. istaba

Netālu no kaktusa atrodas koka piramīda, uz kuras ir uzrakstīti cipari. Šis ir uzdevums, un mēs to atrisināsim:

6 x 2 = 12, 2 x 7 = 14

3 x 2 = 6, 1 x 7 = 7. Noklikšķiniet un paņemiet zilo svaru apakšā.

Zem skapja ar buru laivu ņemam savā inventārā dzelteno daļu. Tad vēl detaļa pie vāzes un augu ar podiņu, tas arī ir dzeltens un izskatās pēc kociņa. Uzliekot dzeltenās detaļas vienu virs otras, iegūstam domkratu stāvošās sarkanās mašīnas pacelšanai. Mēs nogādājam domkratu uz sāniem un paceļam to uz augšu. Zem dibena ir sarkans atsvars, paņem un dodies tālāk.

Tagad jums jāatrod četri krāsaini skaitļi. Zem cipara 2 ir dzeltens, tas ir uz zaļās sienas gleznas. Zem skaitļa 6 ir sarkans, kas atrodas netālu no bļodas uz seifa. 6 - zaļš, pie uzraksta "Ls 6". Un 2 - zils, parādās, kad spēlētājs noklikšķina uz balta kvadrāta pie auga podiņa, kas atrodas plauktā ar gaismiņu. Ievadām iegūto kombināciju 2662 uz seifa un atrodam zaļo svaru.

Kreisajā stūrī iekaram atsvarus un uzspiežam uz raga. Atvērsies cementa plāksne ar lifta atslēgu.

7. istaba

Istabā ir koka instrumentu kaste, atver to un paņem skrūvgriezi. Tad ejam uz koka kuģi un skatāmies - uz klāja ir sudraba atslēga.

Tagad jums ir jāņem stiepļu griezēji no koka kastes ar kodu. Lai iegūtu krāsu kodu, jums jāatceras paraugs lodziņos, kas atrodas uz zaļa fona:

Pirmā rinda: dzeltens-zaļš-pelēks-dzeltens

Otrā rinda: zils-pelēks-sarkans-pelēks

Izmantojiet stiepļu griezējus, lai atvērtu sarkano korpusu un izņemtu no turienes kameru. Pēc tam jāatrod kameras atmiņas karte. Karte atrodas foto rāmja otrā pusē. Lai SD karte būtu redzama, ar skrūvgriezi jāatver vāciņš. Mēs ievietojam karti un skatāmies uz kameru, kas atrodas uz galda. Tur mēs atceramies ciparus 4841. Šis kods jāievada kastītē uz gaismas skapja. Kad tas atveras, atcerieties paraugu: tukšs, balts, balts, tukšs, balts, balts.

Zem vāzes ir kastīte. Lai to atvērtu, augšpusē noklikšķiniet uz 2 3 5 un 6 rūtiņām. Tad atveram kameru un meklējam skaitļus ar šādām krāsām: dzeltena, zila, sarkana, melna. Rezultāts ir šāda kombinācija: 4316. Ievadiet zemāk esošo kodu un paņemiet zelta atslēgu.

Tagad mēs ejam uz liftu un ievietojam sudraba atslēgu augšpusē un zelta atslēgu apakšā.

8. istaba

Šī telpa ir sadalīta 3 daļās, pārslēgšana notiek ar bultiņām ekrāna stūrī. Vispirms no melnā plaukta jāizņem tālvadības pults, tad atkritumu tvertnē ir kompaktdisks. Mēs to visu ņemam savā inventārā un dodamies tālāk.

Uz sienas pulksteņa ir lādētājs, savukārt uz sarkanā velosipēda ir rokturis, kas nepieciešams kastes atvēršanai. Kad rokturi ievietojām koka kumodē, no turienes paņemam mobilo telefonu.

Pie sienas karājas zirga bilde, pabīdām malā un redzam kodu 7528. Ievadam CD atskaņotājā un ievietojam optisko disku. Ieslēdzam televizoru, izmantojot tālvadības pulti, un redzam attēlu ar dažādiem dzīvniekiem. Jāatceras daudzumi: 2 haizivis, 4 ķenguri, 3 kaķi un 6 pingvīni.

Tad mēs planšetdatorā ievadām šos skaitļus šādā secībā: augšā pa kreisi 4, augšā pa labi 6, apakšā pa kreisi 3 un apakšā pa labi 2. Parādīsies formas, kuras mēs atceramies: aplis, zvaigzne, trīsstūris un kvadrāts.

Mēģināsim atkal tikt ārā no istabas. Šoreiz spēlēsim spēli "Can You Escape". Spēle ir interesanta. Un, ja jums ir problēmas ar tā aizpildīšanu, lasiet tālāk.

Vai varat aizbēgt — nokārtot 1. līmeni

Dodieties uz lādi pa labi no durvīm un savāciet zirga attēlu. Tas ir vienkārši - noklikšķiniet uz kvadrātiem, un tie griežas. Kad attēls ir pareizi salocīts, parādīsies atvilktnes rokturis. Paņemiet to un noklikšķiniet uz galda ar ziedu, kas stāv netālu no lifta, tieši pa kreisi. Piestipriniet rokturi un paņemiet skrūvgriezi, kas atrodas skapī. Tagad skatieties attēlu. Stūrī ir datums - 1915. Zem gleznas aiz restēm atrodas seifs. Izskrūvējiet skrūves, izmantojot skrūvgriezi, un ievadiet šos skaitļus. Vai esat saņēmis atslēgu? Izmantojiet to, lai atvērtu durvis un dotos tālāk.

Can You Escape — 2. līmeņa pārskats

Dodieties uz galdu kreisajā pusē un paskatieties uz kāršu klāju, kas atrodas uz tā. Reversā ir cipari - 493. Ar viņu palīdzību var atvērt blakus guļošo korpusu. Gadījumā mēs atradīsim skrūvi krānam. Ir pilnīgi skaidrs, ka tagad mums jāpiestiprina skrūve pie krāna. Tas atrodas labajā stūrī. Mēs to pievienojam, vāze ir piepildīta un mēs saņemam atslēgu. Tas atver sarkanbaltu skapi, kurā ir plastikāta karte. Mēs to izmantojam uz durvīm un pārejam uz trešo līmeni.

Can You Escape — 3. līmeņa pabeigšana

Vispirms pie galda paņemsim lauzni. Apskatīsim arī skapja saturu. Virsū ir rokturis - izņemam ar lauzni. Paņemiet akumulatoru apakšējā plauktā. Tas ir paredzēts klēpjdatoram, kas atrodas uz galda. Ievietojiet akumulatoru klēpjdatorā. Tagad dodieties uz televizora statīvu. Paskaties uz mašīnām. Atcerieties viņu kārtību - dzeltenu, sarkanu, zilu un zaļu. Nedaudz pa labi ir caurums, kur ir uzstādīts rokturis. Instalējiet to. Tagad ievadiet krāsu klēpjdatorā tādā pašā secībā kā rakstāmmašīnā. Un nospiediet pogu. Iegūstiet attēlu, kā jānovieto paplāksnes. Instalējiet tos. Noklikšķiniet uz roktura un iegūstiet atslēgu. Tas ir viss, jūs varat iet ārā.

Can You Escape — 4. līmeņa pabeigšana

Ieejot istabā, uzreiz ieraugi, ka plauktā stāv pudeles. Atcerieties secību - zila, sarkana, dzeltena un zaļa. Pa kreisi ir ledusskapis ar pudelēm. Ievadiet krāsas vēlamajā secībā. Un mēs paņemam tur guļošo korķviļķi. Dodieties uz galdu labajā pusē un noņemiet akumulatoru no krēsla. Tagad dodieties uz puķu podu kreisajā pusē un pārvietojiet to malā. Atveriet atvilktni ar korķviļķi un paņemiet nazi. Izmantojot nazi, nogrieziet virvi ap kasti, kas stāv pie galda. Izmantojot korķviļķi, atveriet eju, kas atrodas pašā grīdas centrā. Ievietojiet akumulatoru lukturī un spīdiet to uz tā. Vai jūs redzējāt atslēgas? Kaut kas ir jādara, lai tos iegūtu. Dodieties uz žalūzijām un paņemiet nūju, kas liek tām pagriezties (atvainojiet, es nezinu, kā to pareizi sauc). Ejiet atpakaļ un paņemiet atslēgas. Un uz priekšu uz nākamo istabu.

Can You Escape — 5. līmeņa pabeigšana

Dodieties uz velosipēdu un noņemiet zilo aci no bagāžnieka. Pievērsiet uzmanību gleznām, kas atrodas uz tā. Precīzāk, krāsas ir rozā, zilā, melnā un baltā krāsā. Ejiet apkārt gultai un paņemiet brūno aci naktsskapīšos. Tas ir murgs, es lieku cilvēkiem meklēt acis. O_o. Novietojiet acis naktsskapī pa kreisi no durvīm. Un paņemiet kafijas pupiņas. Dodiet tos putnam būrī un paņemiet atslēgu pats. Zem šautriņu dēļa atrodas arī skapis ar rotējošiem ziediem. Iestatiet krāsas, kas bija zem attēliem. Atvērsies kastīte, un mēs saņemsim zīmuli. Mēs to izmantojam uz papīra, kas atrodas uz galda. Tas prasīs kādu laiku. Jūs redzēsit dažāda augstuma kolonnas. Tāpēc jums ir jāuzstāda stabi uz krūtīm, kas stāv pie velosipēda. Un mēs iegūstam otro atslēgu.

Izmantojiet atslēgu, ko saņēmāt no putna kreisajā slēdzenē. Iedegās zaļie cipari. Kuras ir jāievada? Dodieties uz šautriņas un apskatiet šautriņas. Zilā šautra ir laukā ar 5, sarkanā ir 4, un zaļā ir 8. Un mēs iegūstam skaitli 845. Mēs ievadām šos skaitļus. Mēs izmantojam otro atslēgu labajā slēdzenē. Parādās skaitlis 129. Saskaitīsim 845+129=974. Iedegas zaļā gaisma un atveras durvis.