როგორ დავასრულოთ დავალება. მისიების გავლა Grand Theft Auto-ში და რამდენიმე საინტერესო ფუნქცია

ბევრ მოთამაშეს აინტერესებს როგორ დაასრულონ მისია GTA 5 Online-ში ამა თუ იმ მიმართულებით.

ეს განსაკუთრებით ეხება დამწყებთათვის, რომლებიც სულ ახლახან შეუერთდნენ Multiplayer რეჟიმში. სან ანდრეასის სამყარო იმდენად დიდია, რომ ადვილია მასში დაკარგვა.


ეს შესავალი სტატია აგიხსნით უამრავ მექანიკას, რომელიც ეხება ყველაზე მნიშვნელოვან ასპექტებს. მასალა რეკომენდირებულია გაცნობისთვის.

Დავალებები

GTA 5-ში მისიები ყოველთვის მიმზიდველი იყო საინტერესო ისტორიებით ან მოვლენების მოულოდნელი მონაცვლეობით. Multiplayer რეჟიმში, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ კიდევ ბევრი ასეთი მისიაა. ზოგიერთი მათგანი მარტივია მცირე საფასურით და იდეალურია მოთამაშისთვის. სანამ დავალებებს აიღებ, ჯობია ბანდას შეუერთდე.

თავდასხმა ბაიკერების ჯგუფზე

ეს არის მოთამაშეთა ფორმირებები ერთობლივი გართობისა და დონის ამაღლებისთვის სან ანდრეასის სამყაროში. თუ მოკავშირეებთან ერთად მიდიხართ მისიებში, ჯილდო გაცილებით მაღალი იქნება. ეს ეხება როგორც რეგულარულ მისიებს, ასევე მაღაზიების ძარცვას. მისიების შესრულება აუცილებელია ფულის დასაგროვებლად, რეპუტაციის მოსაპოვებლად და თამაშის სამყაროს მექანიკის დასაუფლებლად.

ყველაზე გიჟური რბოლები, რომლებიც არ მოგასვენებთ

ყველა თანხა, რომელიც მიიღება დავალების შესრულებისას, უნდა გადაირიცხოს საბანკო ანგარიშზე. ბევრი მომხმარებელი მხიარულობს მრავალმოთამაშიან რეჟიმში ლოს სანტოსის ქუჩებში აურზაურით. სიკვდილი გამოიწვევს ნაღდი ფულის დაკარგვას და ეს დაუშვებელია.

ცოტა რამ რბოლის შესახებ

GTA Online-ში თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილია სხვადასხვა სახის რბოლა. ზოგიერთი მათგანი შექმნეს თავად დეველოპერებმა, ზოგი კი დაამატეს მოთამაშეებმა, მაგრამ ადრე გამოცდილი. ამ ყველაფერს დიდი მრავალფეროვნება მოაქვს მათთვის, ვისაც უყვარს ავტომობილის მართვაში შეჯიბრება. თავდაპირველად მომხმარებელმა თავისთვის უნდა აირჩიოს მანქანა, ასევე გამარჯვებული პოზა.

თუ მომხმარებელი გაიმარჯვებს, მაშინ დაიწყება სცენა, რომელიც აჩვენებს ამ მომენტს. მრავალმოთამაშიან რეჟიმში პირველობა ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე ეს იყო GTA 5-ის ერთმოთამაშიან თამაშში. ჯერ ერთი, აქ სხვა მოთამაშეები აქტიურად შეეცდებიან შეჯახების გზით გამორიცხონ ერთმანეთი კონკურენციიდან.

GTA Online ცნობილია თავისი წარმოუდგენლად მაგარი სარბოლო თამაშებით

თქვენ ასევე უნდა შეძლოთ ამის გაკეთება ისე, რომ არ დაკარგოთ სიჩქარე ან არ გადახვიდეთ გვერდზე. ეს არის გამოცდილი მხედრების უპირატესობა. მეორეც, მანქანა მაქსიმალურად უნდა იყოს მოდერნიზებული, თორემ გამარჯვება არ იქნება. მესამე, მომხმარებელმა არა მხოლოდ კომფორტულად უნდა იგრძნოს კონტროლი, არამედ შეძლოს გარკვეული ხრიკების გამოყენება.

მაგალითად, თუ მტერი პირველი მიდის, ის წყვეტს ჰაერს და იღებს გარკვეულ წინააღმდეგობას. როდესაც მის უკან მოძრაობთ, შეგიძლიათ მიიღოთ სიჩქარის ბონუსი ცარიელი სივრცის გამო. ასევე მნიშვნელოვანია იცოდეთ, რომ დასაწყისში უმჯობესია დააჭიროთ გაზის პედლს 80%, შემდეგ გამოჩნდება ბონუსი აჩქარებაზე.

მანქანის ტიუნინგი და ტანსაცმლის ვაჭრობა

GTA 5-ის ერთმოთამაშიან თამაშში არ ყოფილა პრობლემები რბოლასთან ან ტანსაცმლის ყიდვასთან დაკავშირებით. სცენარის მიხედვით, მოთამაშე მანქანებში მიიყვანეს პირველი ბრძოლის ადგილზე, რის შემდეგაც ლამარმა ერთ-ერთი მთავარი გმირი მაღაზიაში გაგზავნა ტანსაცმლის გამოსაცვლელად. Multiplayer რეჟიმში, ეს ასპექტი მუშაობს იმავე გზით. მოთამაშეს უბრალოდ უნდა ჰქონდეს თან ფული და ეწვიოს მაღაზიას, რომელიც ყიდის ტანსაცმელს. ნივთები ინახება მოთამაშის პირად სახლში.

უმარტივესი გზა მიღწევების მოსაპოვებლად თქვენი პერსონაჟის გაფორმების ნივთების შეძენით არის თქვენი მიღწევების კოლექციაში დამატება. საქმე უფრო რთულია მანქანის ტიუნინგით. თუ ერთმოთამაშიან თამაშში მოთამაშეს თავდაპირველად მიეწოდება გარკვეული განახლების დეტალები უფასოდ და აქვს შესაძლებლობა გამოიყენოს მთავარი გმირის განსაკუთრებული უნარი, მაშინ GTA Online-ში ეს არ მოხდება.

GTA სამყარო მრავალფეროვანია თავისი ტიუნინგით სხვადასხვა ტიპის მანქანებისთვის

ლოს სანტოსის საბაჟოზე წასვლისას უნდა მოაგროვოთ სახსრები, განსაკუთრებით თუ ძვირადღირებულ მანქანაზეა საუბარი. თავდაპირველად, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, თუ როგორ იქნება გამოყენებული ტრანსპორტი.

თუ ის განკუთვნილია რბოლისთვის, მაშინ უმჯობესია გააუმჯობესოთ ძრავა, ისევე როგორც ელემენტები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან კონტროლსა და მანევრირებაზე. ლოს სანტოსის ქუჩებში მოგზაურობისას ასევე უნდა გაითვალისწინოთ დამატებითი ჯავშანი. მანქანა გარანტირებულია რამდენიმეჯერ გასროლით.

ძარცვისთვის მზადება

ახალი რეჟიმის გამოჩენის შემდეგ, ბევრ მოთამაშეს აწუხებდა, თუ როგორ უნდა დაესრულებინა ძარცვა GTA Online-ში. მომხმარებლებს ურჩევენ მიუახლოვდნენ ამას მაქსიმალური სერიოზულობით, რადგან დავალების წარმატებით შესრულება დიდ მოგებას გვპირდება. უპირველეს ყოვლისა, მოთამაშემ უნდა მოძებნოს მინიმუმ სამი მოთამაშე გუნდის შესაქმნელად. ჯგუფს ასევე უნდა ჰყავდეს ლიდერი, რომელიც წარმართავს მოკავშირეთა მოქმედებებს, ჩაერთვება დაგეგმვაში და აიღებს ხარჯებს.

გარდა ამისა, მას უნდა ჰქონდეს საუკეთესო ბინა სპეციალური ოთახით, სადაც ძარცვისთვის მზადება მიმდინარეობს. თანაბრად მნიშვნელოვანია, რომ მოთამაშეებმა განაახლონ თავიანთი ხასიათი სხვადასხვა პარამეტრების მიხედვით. სხვადასხვა ძარცვასა და მოსამზადებელ მისიებში გამოგადგებათ სტელსი, სროლა, ტარება, მფრინავი მანქანების მართვა და ა.შ. ამას განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს, რადგან გუნდში ყველა თანაბარი უნდა იყოს უნარებით. თუ ჯგუფი შეიქმნა, მაშინ დაუყოვნებლივ არ უნდა მოძებნოთ გზა GTA Online-ში ძარცვის დასაწყებად.

ძარცვის ორგანიზატორი GTA V Online-ში

გუნდური მუშაობის გამოცდილების საუკეთესო გზა რთული მისიებია. მოკავშირეებს შორის ურთიერთგაგება უმთავრესია წარმატებისთვის. თქვენ ასევე უნდა შეავსოთ თქვენი პირადი არსენალი ყველა სახის იარაღით. განსაკუთრებით მისასალმებელია ჩუმი იარაღი, ისევე როგორც RPG ვერტმფრენების და თვითმფრინავების განადგურებისთვის. მოთამაშეები მიიღებენ დარჩენილ სახსრებს მოსამზადებელ მისიებში.

დაწყება

იმისათვის, რომ იცოდეთ როგორ დაასრულოთ მისიები GTA 5 Online-ში, რომელიც დაკავშირებულია ძარცვასთან, მოთამაშემ ჯერ უნდა გაეცნოს სხვა მნიშვნელოვან ინფორმაციას. პირველ რიგში, ეს ეხება ამ მიმართულებით თავგადასავლების დაწყებას. მომხმარებელს შეუძლია დაელოდოს ლესტერისგან ზარს ან თავად დაურეკოს მას. ამ შემთხვევაში, პერსონაჟის დონე უნდა იყოს მინიმუმ 12, თუმცა რეალურად ეს საკმარისი არ იქნება გუნდისთვის. თუ მოთამაშე მიიღებს მოწვევას შეუერთდეს სმარტფონის ფოიეში, მაშინ დონის შეზღუდვები გამორთულია. ნებისმიერ შემთხვევაში, სწრაფად წადით ლესტერთან მის პირად სამკერვალო ქარხანაში. ჩამოსვლის შემდეგ, ეს პერსონაჟი გეტყვით, რომ სამუშაო აქვს და პირველი სასწავლო ძარცვა ხელმისაწვდომი გახდება.

მის დასაწყებად კი მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს ბინა, რადგან ყველა მოსამზადებელი მისია, ისევე როგორც მთავარი სცენარი, აქედან იწყება. მოთამაშეს ასევე შეუძლია დამოუკიდებლად შეუერთდეს ღია ქეისებს ტელეფონზე „სწრაფი სამუშაოს“ განყოფილებაში გადასვლით. იქ შეგიძლიათ აირჩიოთ "Join Heist" ვარიანტი და დაუყოვნებლივ დაიწყოთ მუშაობა უცნობ პარტნიორთან. აქ უნდა გესმოდეთ, რომ ამ მეთოდის გამოყენებით სცენარების გავლა იშვიათია. მოთამაშეებს უბრალოდ არ ესმით ერთმანეთის, რის გამოც გარიგება ჩაიშლება.

პირველი ძარცვა

როგორც ზემოთ აღინიშნა, ძარცვა საკმაოდ რთული რეჟიმია, ღირსეული ჯილდოთი მთელი სცენარის წარმატებით დასრულებისთვის. პირველ საცდელ საქმეშიც კი, სახელწოდებით "Flick's Job" ორი ადამიანისთვის (სიის დანარჩენ შემთხვევებში ოთხია) შეგიძლიათ მიიღოთ ღირსეული თანხა დოლარებში.

ასევე მნიშვნელოვანია მისი მიღება გუნდური ურთიერთქმედების პრაქტიკული უნარების მოსაპოვებლად. მაგალითად, კურუმას მანქანის მოპარვის მოსამზადებელ მისიაში, ერთი მოთამაშე უნდა იყოს მძღოლი, მეორემ კი უკან უნდა ესროლოს კორეელებს.

ძირითად სცენარში ბანკში შესვლისას საჭიროა სინქრონულად გამორთოთ კამერები. ასევე მნიშვნელოვანია, რომ არ დაივიწყოთ როლების განაწილება. ბურღულმა უნდა ისწავლოს კლავიშების ძლივს დაჭერა სეიფში შეჭრისას. მძღოლი ამ დროს პასუხისმგებელია ხალხის კონტროლზე, რომელსაც შეუძლია განგაშის ატეხვა და დავალების წარუმატებლობა.

მოთამაშემ შეიძლება გამოტოვოს ძაბვის ზოლი და შემდეგ მოვიდეს სხვა მოთამაშე, კონტროლთან დაკავშირებული სირთულეების გამო, ვერ გაუმკლავდეს საბურღი გადახურებას. თავიდან, რა თქმა უნდა, წარმოიქმნება ასეთი სირთულეები, მაგრამ ეს პრაქტიკული გამოცდილებაა და ამის გარეშე შეუძლებელია ძარცვაში გამარჯვების მიღწევა. გარდა ამისა, ეს მხოლოდ საწყისი სცენარია. დანარჩენი შემთხვევები ამ რეჟიმში ათჯერ უფრო რთულია და იქ გუნდური ურთიერთქმედება სულ სხვა დონეზეა.

შაბათ-კვირა ახლოვდება და წასასვლელი არსად გაქვთ? ნებისმიერი დასვენების დღე შესანიშნავი დროის გატარების შესაძლებლობაა. ეს ყველამ იცის. მეგობრებთან ერთად დროის გატარება უბრალოდ სავალდებულო მიზანია ყველასთვის, ვინც გეგმავს შაბათ-კვირას სახლიდან გასული და აქტიური გზით.

რა უნდა გავაკეთოთ შაბათ-კვირას?

ბევრი ვარიანტია, რისი გაკეთებაც შეგიძლია - და ყველაზე ხშირად თითოეული აქტივობის საფუძველი თამაშია. სათამაშო აქტივობა, განსაკუთრებით კარგად ნაცნობ ადამიანებთან ერთად გუნდში, არ არის მხოლოდ დასვენებისა და ყოველდღიური ცხოვრების სიბნელისგან თავის დაღწევის საშუალება. ზოგჯერ ეს ასევე არის გარკვეული ცოდნის განახლების და თქვენი პიროვნების ზოგიერთი ასპექტის განვითარების საშუალებაც კი. სასიამოვნო და გამოსადეგი დევნის, დეტექტივის, სამეცნიერო ექსპერიმენტის ატმოსფეროში, რაც არ უნდა იყოს და რაც მთავარია მეგობრების გარემოცვაში - ეს ყველაფერი ქვესტია. ახლა კი ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ქვესტები სრულყოფილად და როგორ გახდეთ საუკეთესო ამ ტიპის თამაშში. დაინტერესების შემთხვევაში, წაიკითხეთ.

როგორ დავასრულოთ ქვესტი? გკითხე? ჩვენ ვპასუხობთ!

  • პირველი, არასოდეს დაგავიწყდეთ, რომ თამაშში ხართ. ნებისმიერი გარემოება, რომელშიც აღმოჩნდებით, სიმულირებულია. თამაშის ნებისმიერი შედეგი თქვენს სასარგებლოდ იქნება, რადგან ჩაბარება ნებისმიერ შემთხვევაში რაღაცას გასწავლით და უბრალოდ გააძლიერებს გუნდურ სულს. ასე რომ ზედმეტად არ ინერვიულოთ, უბრალოდ გაერთეთ და ისიამოვნეთ.
  • მნიშვნელოვანი პუნქტი იმის გაგებაში, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ქვესტები, არის ყურადღება დეტალებზე. ყოველთვის მიაქციეთ ყურადღება დავალებების ოთახის თითოეულ სანტიმეტრს, ასევე წამყვანის შენიშვნას ან ტექსტის ნებისმიერ მახასიათებელს.
  • ახლა კი მეორე მხარე ყველა დეტალზე ყურადღების მიქცევაა. ნუ მისცემთ თავს დაბნეულს! შეეცადეთ გამოიყენოთ ნებისმიერი მიგნება დავალებაზე და თუ არ გამოვიდა, ნუ დაკარგავთ დროს და მოძებნეთ ახალი მინიშნებები!
  • თუ მეგობრებთან ერთად არ თამაშობთ, შეეცადეთ იმოქმედოთ სხვა მონაწილეებთან ერთად. იმისათვის, რომ გავიგოთ, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ქვესტი, მნიშვნელოვანია იცოდეთ რა არის ეს "ერთად მიზნისკენ" პრინციპი და არა "მხოლოდ მიზნისკენ".
  • დაიმახსოვრეთ პრობლემების გადაწყვეტილებები. იმიტომ, რომ ისინი არასოდეს იმეორებენ და აზრი არ აქვს იმის გამეორებას, რაც უკვე მოხდა. ორგანიზატორები ყოველთვის ცდილობენ თამაშის დივერსიფიკაციას, ასე რომ თქვენ უნდა გესმოდეთ: ”ყოველთვის ახალი, ყოველთვის გადაუჭრელი” - ეს თითქმის ყველა ქვესტის დევიზია. მოძებნეთ ახალი გზები.
  • ყურადღება მიაქციეთ, თუ რა დონის ქვესტია არჩეული. მიზანშეწონილია დაიცვას სირთულის გრადაციები. ანუ თუ გუნდს მცირე გამოცდილება აქვს, მაშინ ჯობია პროფესიონალური დონე შემდეგი დროისთვის გადადოთ. დამწყები თუ ექსპერტები - არჩევანი თქვენზეა, მაგრამ ასევე არის სირთულე იმისა, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ქვესტი სპეციალისტის დონეზე, ყოველგვარი გამოცდილების გარეშე.
  • გუნდები რამდენიმე ადამიანისგან იქმნება მიზეზის გამო. დაყავით და პარალელურად მოაგვარეთ პრობლემები, ამით დაზოგავთ დიდ დროს და უფრო სწრაფად მიაღწევთ თქვენს მიზანს.
  • როგორ დავასრულოთ ქვესტი პირველივე მცდელობიდან გართულების გარეშე? დარწმუნდით, რომ გახსოვდეთ, რომ ქვესტში მთავარია ყველაზე ხშირად ალოგიკური ძიება. შეეცადეთ ყველაფერი თავის ადგილზე დააყენოთ და ეს გამოსავალს გამოიწვევს.
  • არ გამოიყენო ძალა. სამუშაო ოთახში ყოველთვის არის რაღაცის გატეხვის რისკი და ალბათ არავის სურს გადაიხადოს გატეხვისთვის. ამიტომ საქმეს ნუ გაართულებთ, თუ გასაღები საკეტში არ ჯდება, განზე გადადეთ და მოძებნეთ, მაგალითად, სურათის ჩარჩო ისეთი ფორმის, რომელშიც ეს გასაღები შეიძლება ჩასვათ. Ფრთხილად იყავი.

საორგანიზაციო საკითხები

ახლა კი რამდენიმე რჩევა იმის შესახებ, თუ როგორ სწორად მოაწყოთ ვიზიტი ქვესტზე მარტო ან მეგობრების ჯგუფთან ერთად:

  • თამაში წინასწარ უნდა დაჯავშნოთ: ტელეფონით, ორგანიზატორის ვებსაიტზე ან ოპერატორის მეშვეობით. ასევე აუცილებელია დაადასტუროთ თქვენი ჯავშანი: დადასტურების გარეშე შეიძლება ადგილზე მოგერიდოთ, იყავით ფრთხილად და არ დაგიჭიროთ.
  • აუცილებლად დროულად მობრძანდით! ყველა ცოდნა იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ქვესტი, შეიძლება ზედმეტი იყოს, თუ დაგვიანებით. ქვესტის სტანდარტული დრო 60 წუთია, ამიტომ მიდით დაწყებამდე ათი-თხუთმეტი წუთით ადრე, რათა დრო გქონდეთ დასვათ საჭირო კითხვები და დატოვეთ თქვენი გარდერობში, თუ გაქვთ.

Შენიშვნა!

  • ნარკოტიკების ან ალკოჰოლის ზემოქმედების ქვეშ მყოფ პირებს თამაშში მონაწილეობის უფლება არ აქვთ, ამიტომ უმჯობესია ბარში ვიზიტი მოგვიანებით გადადოთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, დაზიანებული ქონების გადახდა არ არის საუკეთესო საშუალება საღამოს დასასრულებლად, ამიტომ შეეცადეთ დაიცვან ეს წესი.
  • ასევე, იკითხეთ ჯანმრთელობის შეზღუდვების შესახებ. ზოგიერთ ქვესტს, მაგალითად, საშინელებათა ქვესტს, უმჯობესია არ ეწვიონ გულ-სისხლძარღვთა ან ნერვული სისტემის დაავადებების მქონე ადამიანებს. ყურადღება მიაქციეთ ამას თამაშის არჩევისას.
  • და, რა თქმა უნდა, ყურადღების მიქცევა, ყურადღების მიქცევა და ისევ ყურადღება. მოუსმინეთ ოპერატორებს თამაშის დაწყებამდე, გახსოვდეთ მნიშვნელოვანი პუნქტები.

დასკვნა

ყოველივე ზემოთქმული ასევე ეხება ონლაინ ქვესტებს. ყურადღება, რეაქცია, გუნდური მუშაობა - და მალე თქვენ შეძლებთ საკუთარ თავს თქვათ, როგორ დაასრულოთ ტროლის ქვესტი, მაგალითად.

და რაც მთავარია, ისიამოვნეთ ყველაფერი, რაც ხდება! ყოველივე ამის შემდეგ, ქვესტი არ არის რთული სავალდებულო ამოცანა, არამედ გასართობი და ინტელექტის მომზადება. გისურვებთ კარგ თამაშს და იღბალი თქვენს მხარეს იყოს!

ვიმედოვნებთ, რომ სტატია თქვენთვის საინტერესო იყო და თქვენ შეძელით თქვენს კითხვაზე პასუხის პოვნა.

უძველესი ცოდნაარის დავალება Skyrim თამაშის მთავარ ნაკვეთში, რომელშიც თქვენ მოძებნით "უძველესი გრაგნილი". ხანგრძლივი ძიების დროს, თქვენ უნდა გაარკვიოთ სად არის უძველესი გრაგნილი და, რაც მთავარია, იპოვოთ იგი დვემერის ნანგრევებში. ამ სტატიაში ჩვენ მოგიყვებით Skyrim-ის უძველესი ცოდნის გავლის მთელ პროცესს, დაწყებული ვინტერჰოლდის კოლეჯთან საუბრიდან და დამთავრებული ალფტანდის ნანგრევების კომპლექსური ძიებით.

ინფორმაციის მოპოვება უძველესი გრაგნილის შესახებ

წინა ქვესტის, სახელწოდებით "მსოფლიოს ყელი" დასრულებისას, თქვენ შეხვდით დრაკონს პარტურნაქსს, რომელიც გეტყვით, რომ ალდუინის დასამარცხებლად უძველესი გრაგნილი უნდა იპოვოთ. სამწუხაროდ, პაართურნაქსმა არ იცის, სად არის ეს გრაგნილი, მაგრამ გვთავაზობს, ჰკითხოთ ესბერნს ან არნგეირს ამის შესახებ. ამ დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ უნდა მიხვიდეთ ერთ-ერთ ამ ადამიანთან, არ აქვს მნიშვნელობა რომელთან. ერთ-ერთ მათგანთან საუბრის შემდეგ ისინი გეტყვიან, რომ ვინტერჰოლდის კოლეჯის ჯადოქრებმა იციან უძველესი გრაგნილის ადგილმდებარეობის შესახებ, კერძოდ ბიბლიოთეკარმა ურაგ გრო-შუბამ, ვისთანაც უნდა წახვიდეთ.

თუ ჯერ არ დაგისრულებიათ Winterhold-ის კოლეჯის ხაზი, დავალების შესრულებას უფრო მეტი დრო დასჭირდება. კოლეჯის შესასვლელთან შეგაჩერებთ ფარალდა, რომელიც გეტყვით, რომ ამ ადგილას არავის უშვებენ. უფრო შორს რომ წახვიდეთ, უთხარით ფარალდას, რომ თქვენ ხართ დოვაჰკიინი და აჩვენეთ ყველაზე გავრცელებული ტირილი მის მახლობლად. შემდეგ გადადით კოლეჯის ბიბლიოთეკაში, იქ იჯდება ორკი ურაგის გრო-შუბა, რომელთანაც უნდა ისაუბროთ. უთხარით ურაგს, რომ თქვენ ეძებთ უძველეს გრაგნილს, რის შემდეგაც ის მოგცემთ ორ წიგნს საჭირო ინფორმაციით. ორივე წიგნის წაკითხვის შემდეგ შეამჩნევთ რამდენიმე წინადადებას, რომელიც საუბრობს გიჟის შენიშვნებზე, რათა გაიგოთ მეტი მათ შესახებ, კვლავ მიუახლოვდით ბიბლიოთეკარს და გაესაუბრეთ მას. საუბრისას ურაგი გეტყვით, რომ სეპტიმიუს სეტონიუსმა, რომელიც დგას ვინტერჰოლდის კოლეჯის ჩრდილოეთით, შესაძლოა იცოდეს გრაგნილის შესახებ.

მიაღწია პოსტს და შეხვდა სეპტიმიუსს, ის გეტყვით, რომ უძველესი გრაგნილი მდებარეობს ალფტანდის ნანგრევებში და მის მისაღებად მოგცემთ ტიუნინგის სფეროს და ცარიელ ლექსიკონს.

შესასვლელი ალფტანდის დვემერის ნანგრევებში

გადადით ალფტანდის დვემერის ნანგრევებში, შეგიძლიათ იქ შეხვიდეთ კლდის ძირში დანგრეული შესასვლელით. ალფტანდში შესვლისას წააწყდებით ზოლებით დახურულ გადასასვლელს, რომლის გახსნა შეუძლებელია. დააიგნორეთ იგი, უბრალოდ შებრუნდით უკან და წადით დვემერის გვირაბებში ღრმად მიმავალ ვიწრო გასასვლელში. შემდეგი, თქვენ უბრალოდ უნდა წახვიდეთ და გაანადგუროთ დვემერის ყველა ობობა და სფერო, სანამ არ მიაღწევთ დიდ კარს, რომელიც მიდის ალფტანდ ანიმატორიუმში.

ანიმატორიუმის თითქმის დასაწყისში არის ხაფანგი, რომელიც გააქტიურებულია წნევის ფირფიტების გამოყენებით. თუ ამ ფილებიდან ერთ-ერთს დააბიჯებთ, იატაკიდან გამოჩნდება მბრუნავი პირები, რომლებსაც შეუძლიათ მოკვლა ერთი დარტყმით. ხაფანგის გააქტიურების თავიდან ასაცილებლად, გაიარეთ კიბეების მარცხენა მხარეს, რადგან იქ არ არის წნევის ფირფიტები. ამის შემდეგ გადაატრიალეთ ბერკეტი, ჩამოწიეთ ბადე და გადადით უზარმაზარ და ღრმა ოთახში. ქვემოთ ჩასვლისას მოგიწევთ ბრძოლა ფალმერის დიდ რაოდენობასთან, დაწყებული მშვილდოსნებიდან ჯადოქრებამდე. ანიმატორიუმის დასასრულს თქვენ თავს დაესხმება დვემერის ცენტურიონი და მის უკან იქნება უჩვეულო მექანიზმი. შემდგომი გასასვლელად, ჩართეთ მექანიზმი და ჩადით მიღებული კიბეებით შავი ლიმიტის კარამდე.

შავი ლიმიტი

როგორც კი შავ ზღვარს მიაღწევთ, დაინახავთ მთელ მიწისქვეშა სამყაროს დვემერის შენობებით, ტბებით, ჩანჩქერებითა და უზარმაზარი ზომის კაშკაშა სოკოებით. სასურველი მიზნის მისაღწევად, უბრალოდ მიჰყევით ქვის გზას, გაანადგურეთ ყველა ფალმერი და ცენტურიონი გზაზე. გამოქვაბულის ბოლოს იქნება მზარკის კოშკი, ხოლო ბოლო სართულზე მისასვლელად საჭიროა დვემერის ლიფტის ბერკეტის გადახვევა.

ლიფტით ასვლის შემდეგ აღმოჩნდებით იმ ადგილას, სადაც უძველესი გრაგნილი მდებარეობს. მის ასაღებად ადით დვემერის აპარატის თავზე, განათავსეთ ლექსიკონი სასურველ უჯრედში და დააჭირეთ ყველა ღილაკს. ამის შემდეგ, დვემერის აპარატის შუაში გამოჩნდება კრისტალი, რომელშიც უძველესი გრაგნილი იქნება. შემდეგი, თქვენ უბრალოდ უნდა აიღოთ გრაგნილი და "უძველესი ცოდნის" დავალება დასრულდება.

შეჯამება

ახლა თქვენ ყველაფერი იცით Skyrim-ის უძველესი ცოდნის გავლა. დვემერის ნანგრევებიდან გამოსასვლელად, დაბრუნდით ლიფტში და გადაატრიალეთ ბერკეტი. ამჯერად ლიფტი გაგიყვანთ გარეთ, ალფტანდის შესასვლელთან. აღსანიშნავია, რომ თქვენთვის ავტომატურად გააქტიურებულია შემდეგი დავალება, რომელშიც თქვენ უნდა წაიკითხოთ ეს უძველესი გრაგნილი სამყაროს ყელში. ისე, მაშინ გელოდებათ ალდუინთან ბრძოლა, რომელშიც გამარჯვებული უნდა გამოხვიდეთ. Წარმატებები!

Android და iOS მოწყობილობებისთვის, შექმნილია იმავე პრინციპით, როგორც The Sims, მაგრამ, ამ სერიის სხვა თამაშებისგან განსხვავებით, The Sims FreePlay არის რეალურ დროში.

The Sims FreePlay-ის მიზანია შექმნათ თქვენი საკუთარი ქალაქი, შეავსოთ იგი სრულიად განსხვავებული პერსონაჟებით და განავითაროთ ურთიერთობები მათ შორის, ეს ყველაფერი - პირდაპირ თქვენი მოწყობილობიდან! თამაშში შეგიძლიათ მიაღწიოთ 52 დონეს და შექმნათ 31 Sims.

როგორ ვითამაშოთ Sims FreePlay?

  • შეასრულეთ თამაშის მიერ შემოთავაზებული ამოცანები
  • Sims-ის სამართავად, მენიუდან უნდა აირჩიოთ პერსონაჟი, დააწკაპუნოთ საჭირო ადგილას და აირჩიოთ მოქმედება შემოთავაზებული მენიუდან.

როგორ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ Sims Free Play თამაში?

შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ თამაში უფასოდ!

  1. Წავიდეთ ანდროიდიბაზარი(პროგრამების ჩამონათვალშია Play Store) ან აპლიკაცია Srore.
  2. საძიებო ზოლში შეიყვანეთ Sims Free Play
  3. სიაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ თამაში და დააწკაპუნეთ დაინსტალირება.

დეველოპერები რეგულარულად ამატებენ განახლებებს ამ თამაშის ბაზარზე, რომლებიც შეიცავს ახალ დავალებებს.

თქვენ უნდა განაახლოთ Sims Free Play თამაში იმავე ბაზარზე, სადაც ხატის ნაცვლად დაინსტალირებაგექნებათ განახლება.

თამაშში გრაფიკა შესანიშნავია, რეალისტური, ცხოვრება საინტერესოა.

ზოგადი ინფორმაცია Sims FreePlay თამაშის შესახებ

რჩევები იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ ამოცანები The Sims Free Play-ში?

თქვენ უნდა დაასრულოთ Sims FreePlay თამაში თამაშის ამოცანების შესრულებით, რომლებიც მოიტანს დამატებით მოგებას და ასევე გეტყვით რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ.

არსებობს სამი სახის დავალება:

  1. თქვენს ქალაქში შესრულებული ცალკეული დავალებები.მათი დასასრულებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ ერთი მოქმედება. ასეთი ამოცანების შესრულებისთვის თქვენ დაჯილდოვდებით სიმოლეონებით, გამოცდილებით ან ცხოვრების სტილის ქულებით ( სჯ). 5.0.0 ვერსიიდან, კვირაში ასეთი ამოცანების გარკვეული რაოდენობის შესასრულებლად მიიღებთ საპრიზო ყუთების გასაღებები.
  2. თქვენს ქალაქში შესრულებული დავალებების ჯგუფებიმაგალითად: "გზა დიდებისკენ", "იდუმალი კუნძული", "სიბერის მოსვლა", "უმაღლესი განათლება", "მოჩვენებების დიდი გაქცევა". ასეთი ამოცანები შედგება რამდენიმე ცალკეული დავალებისგან. დავალების ჯგუფის შესრულების შემდეგ, თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა ააგოთ ახალი შენობა (ხიდი იდუმალ კუნძულზე, საშუალო სკოლა), აღზარდოთ სკოლის მოსწავლე მოზარდად ან სხვად. სპეციალური ჯილდო.
  3. ერთი მოთამაშის მისიები შესრულებულია თქვენი მეზობლების ქალაქშირისთვისაც აძლევენ კომუნიკაციის წერტილები.

არის დავალებები, რომლებშიც თითქოს ლოგიკა არ არის და რაც არ უნდა ვეცადოთ, არაფერი იცვლება. რა უნდა გააკეთოს ასეთ შემთხვევებში? სად უნდა ვეძებოთ რჩევები? რა თქმა უნდა, Sims Free Play-ის სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ მოგცენ რჩევები და თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ პასუხი ამ გვერდზე!

მინიშნება დავალების შესრულების შესახებ Sims FreePlay-შიდასცინო სხვა პერსონაჟს:

Sims Free თამაშში თითოეულ დავალებას აქვს გარკვეული მინიშნება, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ იგი. სხვათა შორის, იმიტირებული ამოცანაა დაცინვა.

  • ნახავდავალების შესრულების შემდეგ დასცინე სხვა პერსონაჟს: ყურადღება მიაქციე კატეგორიას სრულწლოვანებამდე.

პასუხი:მოზარდი უნდა იყოს მხიარული მოზარდის წინაშე.

მინიშნებები დავალების შესასრულებლად Sims უფასო თამაში ბავშვის ყოლა:

ვიყიდეთ აკვანი, დავაწკაპუნეთ, 3 ცენტი დავხარჯეთ, დაველოდეთ და ბავშვი იატაკზე გამოჩნდა! Რა უნდა ვქნა?

  • ნახავროგორ აწიოთ ბავშვი იატაკიდან: შესაძლოა აკვანში რაღაც ჭირს?

პასუხი:ბავშვი იატაკზე დგას, რადგან აკვანი სწორად არ არის განლაგებული (მაგალითად, კედელთან). აუცილებელია აკვნის სწორად განთავსება და ჩათრევა (იგივე როგორც ავეჯი) აკვანში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაათრიოთ იგი ბავშვზე და ის იქნება მასში.

მინიშნებები, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ დავალება Sims უფასო თამაში დაისვენეთ გასაბერ სკამზე:

  • ნახავდავალების შესრულების შემდეგ დაისვენეთ გასაბერ სკამზე: ყურადღება მიაქციეთ აუზის წყლის ფერი.

პასუხი:ვერც თქვენ და ვერც თქვენი სიმი ვერ ისვენებთ ბინძურ აუზში! გაასუფთავეთ აუზი!

sims freeplay-ის საიდუმლოებები:

  • ზოგიერთ მოთამაშეს არ ესმის რატომ ჩნდება ყავისფერი წრეები ბალახზე და ოთახებზე))) როგორ ფიქრობთ, ეს არის ბონუსების მიღების საშუალება ამის მოხსნით? არა! ნაკლებად შეანჯღრიეთ ტელეფონი ან ტაბლეტი! სიმსი ამით ავად არის!)))
  • ბევრი მოთამაშე ჩივის, რომ შეუძლებელია თამაშის დროის გადახვევა. ხანდახან გარკვეული ეტაპის დასრულებას დიდხანს და დამღლელად უნდა ელოდო. არა! ხანდახან არ გჭირდებათ ლოდინი! შეცვალეთ დრო თქვენს მოწყობილობაზე და თავისუფლად წადით სამსახურში, სკოლაში და ა.შ. და შემდეგ შეგიძლიათ შეცვალოთ დრო უკან)

გჭირდებათ რჩევები, თუ როგორ უნდა დაასრულოთ სხვა ამოცანები The Sims Free Play-ში? იკითხე! ჩვენ გიპასუხებთ!

პირველი, მოკლე შესავალი დავალების შესრულების საფუძვლებზე. ინტერფეისის ზედა ნაწილში არის კომპასი, ხოლო ინვერსიული სამკუთხედის ხატი მიუთითებს მიმართულებაზე, რომლითაც უნდა გადაადგილდეთ მიმდინარე დავალებაზე:

თუ იგივე ხატი "კიდია" NPC-ზე, თქვენ უნდა გადახვიდეთ მისკენ (ან მის უკან):

რუკის (M) გახსნით რუკაზე გამოჩნდება იგივე ხატი, რომელიც მიუთითებს იმ წერტილზე, სადაც უნდა წახვიდეთ. და ჟურნალის (J) გახსნით, წაიკითხეთ ამოცანების აღწერა და აირჩიეთ (თუ რამდენიმე მათგანია) ის, რისი შესრულებაც გსურთ ამ მომენტში (დროის მიმდინარე მომენტში, მხოლოდ ერთი დავალებაა მონიშნული. რუკა და კომპასი).

ეს საბაზისო ცოდნა დაგეხმარებათ Skyrim-ში მისიების შესრულებაში.

გასეირნება

The Elder Scrolls-ის ტრადიციის თანახმად, ჩვენ ვიწყებთ თამაშს როგორც პატიმარი. ახლა კი, თამაშში ახლახან გამოჩენის შემდეგ, თავს ხედავთ იმ პატიმრებს შორის, რომლებსაც სიკვდილით დასჯაზე აჰყავთ.

თავისუფლებისკენ!

სანამ ჩვენ ურმით გადაგვყავს, გვესმის საუბარი სხვა პატიმრებს შორის, საიდანაც ირკვევა, რომ Skyrim ახლა აჯანყების შუაგულშია, რომელსაც ხელმძღვანელობენ Stormcloaks. იმპერიალებმა შეცდომით ერთ-ერთ მათგანს მიგვაჩნიეს და ჰელგენში მიგვიყვანეს დასასჯელად.

ჩამოსვლისთანავე ხელმისაწვდომი იქნება პერსონაჟების რედაქტორი - ის საკმაოდ მოწინავეა და შეგიძლიათ თქვენი პერსონაჟის გარეგნობა ზუსტად ისე გახადოთ, როგორც გსურთ.

Მნიშვნელოვანი: 1) სახელის შეყვანის ველი გამოჩნდება დადასტურების შემდეგ 2) გირჩევთ, სახელი შეიყვანოთ ლათინურ ენაზე, რათა თავიდან აიცილოთ პრობლემები კირილიცას დიალოგებში.

ხედავ, როგორ აღესრულება ერთ-ერთი დაჭერილი, შემდეგ კი შენ ხარ. მაგრამ უკვე ჯალათის ცულის ქვეშ დრაკონი დაფრინავს და ქალაქში პანიკა იწყება. ამ მომენტში პერსონაჟის კონტროლი თქვენთვის ხელმისაწვდომი ხდება.

მიუხედავად იმისა, რომ ირგვლივ ყველაფერი დაინგრევა და დაიწვება, არაფერია რთული, მთავარია არ აურიო და კომპასს და ნიშანს NPC-ს ზემოთ უყურო. თითქმის მაშინვე მოგეცემათ არჩევანი, მიჰყვეთ ჩრდილოეთს, რომელმაც შეგამოწმეთ სიაში, ან თქვენს მეზობელს კალათაში. არჩევანში სხვაობა პრაქტიკულად არ არის. უბრალოდ, თუ მეამბოხესთან ერთად წახვალ, გზაში ყველა, ვისაც შეხვდები, შენი მტერი იქნება. და თუ აირჩევთ იმპერიის მხარეს, მაშინ შეხვდებით მოკავშირეებს მრავალრიცხოვან დერეფანში და ოთახებში - ფრთხილად იყავით, არ დაარტყით მათ. მაგრამ თუ მათ რამდენჯერმე დაარტყამთ (პირველ დარტყმაზე ამბობენ „ვისზე ხარ მაინც?“) და დაიწყებენ შენზე თავდასხმას, ამოიღეთ იარაღი და გაჩერდებიან.

თქვენი ახალი პარტნიორის შემდეგ, თქვენ იპოვით ფორმებს, ისწავლით საკეტების არჩევას, სროლას სტელსიდან და ა.შ. არსებითად, ამოცანა "თავისუფლება!" არის საგანმანათლებლო. ის მთავრდება გამოქვაბულის დატოვების გამო. ამ მომენტიდან Skyrim-ის მთელი სამყარო ღიაა თქვენთვის. და სად წავიდეთ, რა გავაკეთოთ - არჩევანი თქვენზეა!

ქარიშხლის წინ

როგორც კი გამოქვაბულს დატოვებთ, დაიწყება ახალი დავალება "ქარიშხლის წინ", ამ ამოცანის ყველაზე რთული მომენტი დაკავშირებულია იმასთან, რომ თქვენი პარტნიორი იტყვის "ახლა ჩვენ უნდა დავშორდეთ", მაგრამ სინამდვილეში არ არსებობს. საჭიროა გაყოფა, მიჰყევით მას. გზად ის აჩვენებს ძალაუფლების ქვებს (ან რასაც ეძახიან) ერთ-ერთი მათგანის (ჯადოსნური, ქურდი, მეომარი) გააქტიურებით, შესაბამისი მიმართულების უნარები 20%-ით უფრო სწრაფად აითვისება.

თქვენი პარტნიორის გაყოლის შემდეგ, თქვენ მიხვალთ რივერვუდში, პატარა სოფელში. თქვენი პარტნიორი წაგიყვანთ ოჯახში, სადაც შემოგთავაზებთ საჭმელს და ღამისთევას. როგორც საუბარი მიდის, გვეტყვიან, რომ უნდა წავიდეთ უაითრუნში და შევატყობინოთ რა მოხდა ჰელგენში. მაგრამ არ იჩქაროთ წასვლა, ოჯახის უფროსი ალვორი მჭედელია საკუთარი სამჭედლოებით. მას აქვს გვერდითი კვესტები, რომლებიც დაგეხმარებათ მჭედლობის სწავლაში.

ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა გვერდითი კვესტები სოფელში. და მთავარი დავალების გასაგრძელებლად გადადით Whiterun-ზე (მიჰყევით კომპასის ნიშანს, ასევე შეგიძლიათ გახსნათ რუკა და შეაფასოთ მანძილი ქალაქამდე).

Whiterun-ში მცველი მოგიახლოვდებათ, რომ თქვენ რივერვუდიდან გაგიშვებენ; ქალაქში გჭირდება უფრო დიდი შენობა დრაკონის გადანაწილების ზედა ნაწილში. და ჯარლი ზის მთავარ დარბაზში, ტახტზე. Დაელაპარაკე მას.

ქარიანი პიკი

ჯარლთან საუბრის დროს, მას შემდეგ რაც მას დრაკონის თავდასხმის შესახებ მოუყვებით, ის წაგიყვანთ ფარენგარში. ეს ჯადოქარი და ალქიმიკოსი უკვე დიდი ხანია მუშაობს დრაკონებთან და უეჭველად დააინტერესებს თქვენ მიერ მოთხრობილი საქმე. აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ცხრილები ალქიმიისა და მოჯადოებისთვის.

ფარენგარი მოგცემთ ახალ დავალებას - გადადით Windy Peak-ზე და იპოვნეთ იქ Dragonstone.

Windy Peak-ის ტაძარი კლდეზე მაღლა (მის საპოვნელად მაინც გამოიყენეთ რუკა და კომპასი). გზად ბანდიტების ორ ჯგუფს შეხვდებით. კლდის წვერზე ტაძრის პოვნის შემდეგ, შედით შიგნით (დიდი ნახევარწრიული კარები), მისი სიდიადიდან და ინტერიერიდან ირკვევა, რომ ოდესღაც იქ დრაკონებს სცემდნენ თაყვანს. თავიდან რამდენიმე ბანდიტი იქნება, მაგრამ რაც უფრო ღრმად ჩახვალთ, მით უფრო საშიშ მოწინააღმდეგეებს შეხვდებით.

Windy Peak-ს აქვს ორი თავსატეხი. პირველი ის არის, რომ თქვენ უნდა მოათავსოთ ქვის ფიგურები, რომლებიც შეიძლება შემოტრიალდეს. სწორი მდებარეობა, რის შემდეგაც ბერკეტის გაყვანა გაიღებს კარს:

წადი უფრო შორს, მოკალი დრაგები და ობობები. თქვენ წააწყდებით ქსელს მის გასავლელად, ჯერ უნდა დაარტყით მას იარაღით (უბრალოდ შეტევა ინტერნეტში). ოთახში დიდი ობობა იქნება ქსელში ბანდიტი. მას აქვს ნივთი, რომელიც ჩვენ გვაინტერესებს, დრაკონის კლანჭა. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ იგი და თუ ის გაიქცა, ცოტა შორს წასვლის შემდეგ იპოვით მის გვამს. დარწმუნდით, რომ მოძებნეთ იგი დრაკონის კლანჭის აღებით.

მეორე თავსატეხი პირველის მსგავსია, აქ თქვენ უნდა მოათავსოთ სამი წრე სწორ მდგომარეობაში:

მინიშნება დევს დრაკონის კლანჭის უკანა მხარეს (ინვენტარში არსებული ნივთები შეიძლება მაუსის საშუალებით შეტრიალდეს).

წადით უფრო და უფრო შორს, სანამ საბოლოოდ არ გამოხვალთ დიდ ოთახში, რომლის ცენტრში იქნება ნახევარწრიული ტექსტი დრაკონების ენაზე. ამ კედელთან მიახლოებისას წაიკითხავთ ერთ მონაკვეთს. ამ დროს თქვენს უკან ერთ-ერთი საფლავიდან გამოვა დრაგრის მბრძანებელი - რთული ბრძოლა გელით. მას შემდეგ რაც გაუმკლავდით, აიღეთ დრაკონის ქვა მისი გვამიდან, ახლა იპოვნეთ გასასვლელი გასასვლელისკენ (უკან დაბრუნების საჭიროება არ არის, თქვენ იპოვით მეორე გასასვლელს დუნდულიდან წინ).

Skyrim-ში შესვლის შემდეგ გახსენით რუკა და სწრაფად გაემგზავრეთ Dragon Reach-მდე. გაემგზავრეთ ფარენგარში და მიეცით ქვა.

ჩვენ განვიხილავთ ყველა კითხვას ამ დავალების შესახებ ოქროს კლანჭის გვერდზე.

დრაკონი ცაში

ნუ ჩქარობ ფარენგარის დატოვებას და მით უმეტეს, გაჰყევი მას. მოისმენთ საინტერესო საუბარს, რომლის დასასრულს მცველი გამოვა და გეტყვით, რომ დრაკონი თავს დაესხა დასავლეთ საგუშაგო კოშკს. ახლა თქვენ უნდა გაჰყვეთ არილეტ ქალს. ის რამდენიმე ჯარისკაცს წაიყვანს და გაემართება დასავლეთ საგუშაგო კოშკისკენ. იქ გექნებათ თქვენი პირველი ბრძოლა დრაკონთან.

  • ესროლეთ დრაკონს თქვენი მშვილდით, როცა ის დაფრინავს;
  • როცა დაჯდება, შეეცადეთ მიუახლოვდეთ გვერდიდან ან უკნიდან, რომ დაარტყათ;
  • ისარგებლეთ მომენტებით, როდესაც დრაკონს სხვა მცველები აშორებენ ყურადღებას.

გამარჯვების შემდეგ თქვენ შთანთქავთ დრაკონის სულს და პირველი დრაკონის ძახილი Relentless Force ხელმისაწვდომი იქნება თქვენთვის.

დაბრუნდი ჟარლში და უთხარი რა მოხდა.

ჯილდო: ტანის ტიტული, პირადი სახლის ყიდვის შესაძლებლობა უაითრუნში, პირადი დაქირავებული ლიდია.

ხმის გზა

ახლა თქვენ უნდა მიხვიდეთ გრეიწვერებამდე, რომლებიც განლაგებულია მაღლა, მაღლა, კლდეზე, უაითრუნის აღმოსავლეთით.

მნიშვნელოვანია: იქ პირდაპირ კომპასის გამოყენებით მოხვედრა თითქმის შეუძლებელია. მიჰყევით აღმოსავლეთის გზას, რომელიც შემოივლის მთას და მიგიყვანთ მათ ტაძარში. გზად ორი ტროლი (ძალიან ძლიერი მოწინააღმდეგე, სპრინტის Alt კლავიშით გაიქცა) და საბრალო ვეფხვი (ძლიერი მოწინააღმდეგე, მაგრამ მოახერხა) დამხვდა. და ასევე დრაკონი თავს დაესხა (დაწერილი მოვლენა, ან შემთხვევითი შეტაკება xs). ზოგადად, თქვენ არ მოგბეზრდებათ ხშირად დაზოგვა.

თავად ტაძარში თქვენ ჯერ უნდა დაამტკიცოთ, რომ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ხმა ტირილის დაუნდობელი ძალის გამოყენებით და ასევე გასწავლოთ ახალი Swift Dash, რომლითაც შეგიძლიათ მყისიერად გადაადგილდეთ მცირე მანძილზე.

ტრენინგის ბოლოს მოგეცემათ შემდეგი ტესტი.

იურგენის რქა

რუხიწვერები გიგზავნით საბოლოო გამოცდაზე - იურგენ ზარის ქარის რქის მისაღებად, მისი საფლავიდან უსტენგრევში, ჰაალმარხის ჭაობებში.

ჩვენ ვუყურებთ რუკას და მივდივართ საფლავთან, რომელიც არსებითად სხვა, დიდი დუნდულია, მეტი გამოცანებით. მე პირდაპირ მათთან მივალ:

გამოცანა No1

გადახვალთ გადასასვლელში, რომელიც დაკეტილია ბადეების სამი განყოფილებით და მათ წინ არის სამი ჯადოსნური ქვა, რომელთაც უახლოვდება, ერთ-ერთი ბადე ამოდის, მაგრამ როგორც კი მოშორდებით, ბადე ეშვება. ნორმალურად სირბილი არ შეგიძლია, რა უნდა გააკეთო?

დადექით გადასასვლელის ზუსტად საპირისპიროდ, ქვების წინ, დააყენეთ აქტიური შეძახილი „სწრაფი ტირე“, დაჭერით მარცხნივ. ალტდა დაიწყეთ გადასასვლელისკენ სირბილი, როგორც კი მესამე ქვის გვერდით იქნებით და ის ააქტიურებს პრესას გააკეთეთ სწრაფი ტირე, რის შემდეგაც თქვენ მხოლოდ ცოტა უნდა ირბინოთ და ეს არის ის. პირველად მივხვდი სწორად.

არ შევამოწმე რამდენად მტკივნეულად ხარშავენ, ზოგადად ეს ეტაპიც გადის "სწრაფი ტირის" შეძახილის დახმარებით.

და ბოლოს, მოულოდნელი სიუჟეტი გელით: გამოდის, რომ ვიღაცამ უკვე აიღო საყვირი თქვენს წინაშე (გამოჩნდება შეტყობინება, რომ ქვესტი ვერ მოხერხდა), მაგრამ მათ დატოვეს ჩანაწერი დიდ მკერდზე:

რქის ძებნა მოინიშნება წარუმატებლად, ეს ნორმალურია.

მივდივართ რივერვუდში, ვპოულობთ ტავერნას და ვიქირავეთ ოთახი სხვენში დელფინისგან. ის იტყვის, რომ სხვენში ადგილი არ არის, მაგრამ "იქ უნდა წახვიდე". ოთახში შესვლის შემდეგ, რომელსაც ის გეტყვის (ნიშანს მივყევი), დელფინი შემოვა შენს შემდეგ და იტყვის, რომ მან დაგიტოვა ჩანაწერი და შესთავაზებს მის გაყოლას. ის მიგიყვანთ თავის საიდუმლო ოთახში და გეტყვით, რომ მას სჭირდებით.

ამ ეტაპზე უხერხული დიალოგის წინაშე ვდგავართ, დეტალებს არ ჩავუღრმავდები... ზოგადად, ჰკითხეთ დელფინს ოთახიდან გაუსვლელად, სანამ არ იქნება ფრაზა, როგორიცაა „მზად ვარ, წავიდეთ“, რის შემდეგაც იწყება დამატებითი დავალება.

Blade სიბნელეში

დელფინი არის ბოლო პირები და ისევე როგორც თქვენ, ის ხსნის დრაკონების გამოჩენის მიზეზს Skyrim-ში. მისი რწმენაა, რომ დრაკონები არ ბრუნდებიან, ისინი "აღდგებიან". და ამაში რომ დარწმუნდეთ და შესაძლოა აღდგომა თავიდან აიცილოთ, მიდიხართ Kin Grove-ში.

შეგიძლიათ მასთან ერთად წახვიდეთ, ან თავად მიხვიდეთ იქ. მე ავირჩიე პირველი ვარიანტი, რადგან... არ მინდოდა მეფიქრა რა და სად წავსულიყავი. ასე რომ, უბრალოდ გაიქეცი დელფინისკენ და ეს არის.

ჩამოსვლის ადგილზე ნახავთ, როგორ აცოცხლებს ერთი დრაკონი მეორეს და იწყება ბრძოლა.

დრაკონის მოკვლის შემდეგ დელფინი დარწმუნდება, რომ თქვენ დოვაჰკიინი ხართ და ახალ დავალებაზე გეტყვით. მაგრამ სანამ მასზე გადავიდოდი, მე წავედი რუხიწვერების გამოცდის დასასრულებლად.

იურგენის რქა (ბოლო)

ჩვენ სწრაფად გადავდივართ High Hrothgar-ზე. ჩვენ ვპოულობთ "მთავარ" ნაცრისფერ წვერს (ამან შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები, რადგან კომპასი ზოგჯერ ითიშება, როდესაც ადამიანზე მიუთითებს, ზოგადად, იარეთ მის ტაძარში, სანამ არ იპოვით). და ჩვენ ვაძლევთ მას რქას. ის იტყვის, რომ ახლა თქვენ ოფიციალურად უნდა აღიაროთ დოვაჰკიინად და ამავდროულად გასწავლოთ ახალი სიტყვა.

ჩვენ გავდივართ აღიარების პროცედურას, ამავდროულად ვსწავლობთ მესამე სიტყვას ტირილში „დაუნდობელი ძალა“. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ დელფინების ამოცანას.

დიპლომატიური იმუნიტეტი

ერთ-ერთი ყველაზე გაუგებარი ამოცანა პირველ თამაშზე. მაგრამ, გარწმუნებთ, განმეორებითი თამაშით თქვენ მისგან სუფთა სიამოვნებას მიიღებთ.

რივერვუდში დაბრუნებისას ჩვენ დელფინს ვესაუბრებით. ის გეტყვით, რომ თქვენ უნდა შეხვიდეთ თალმორის საელჩოში და გაარკვიოთ მათგან დრაკონის შესახებ. და სინამდვილეში, თქვენ არ გჭირდებათ თქვენი გზა - ის მოაწყობს ყველაფერს თქვენთვის. შენი ამოცანაა წახვიდე მარტოობაში და შეხვდე მალბორნს.

თქვენი გადარჩენის უზრუნველსაყოფად, მალბორნს შეუძლია რამდენიმე ნივთი ატაროს თქვენთვის, სანამ "წინა კარიდან" შედიხართ იარაღისა და ჯავშნის გარეშე. მასთან საუბრისას მნიშვნელოვანია იცოდეთ ერთი რამ: Skyrim-ში შეგიძლიათ ნივთები გადასცეთ კომპანიონებს R კლავიშის დაჭერით, როდესაც გამოჩნდება შესაბამისი ფანჯარა. საკმარისია იარაღი მალბორნს გადასცეთ.

გადავეცი ახლა დელფინში მივდივართ, ის უკვე ახლოსაა, ქალაქგარეთ თავლაში (კომპასს ვუყურებთ და არანაირი პრობლემა არ არის). ის მოგცემთ ოფიციალურ ტანსაცმელს და მოგთხოვთ, გადასცეთ მას ყველა იარაღი და ჯავშანი შესანახად. შეგიძლიათ მისცეთ იგი, ან შეგიძლიათ გადააგდოთ სადმე ახლოს. ვაჩუქებთ ნივთებს, ვიცვამთ საზეიმო ტანსაცმელს, ვამბობთ, რომ მზად ვართ და... უკვე „სადღესასწაულო წვეულებაზე“ ხართ.

ვუახლოვდებით დაცვას, გადავცემთ მოწვევას და გავდივართ. მალბორნმა რომ სამზარეულოში მიგიყვანოთ, დამსვენებლების ყურადღების გაფანტვა გჭირდებათ. ამისათვის ჩვენ მისგან ვიღებთ სასმელს (დიალოგში "მე მინდა დავლიო"), რის შემდეგაც ვიწყებთ საუბარს ამ მეგობართან:

თქვენ აძლევთ მას სასმელს, შემდეგ კი სთხოვთ მას ერთი სიკეთე -> აწიეთ ხმაური.

რის შემდეგაც მივუახლოვდებით მალბორნს. არ არის აუცილებელი დიალოგის დაწყება. როცა რაზელანი გაბრაზებას დაიწყებს, ის თვითონ გააღებს სამზარეულოს კარს და მიგიყვანს მკერდთან, სადაც ის ნივთები აჩუქეს. მკერდის გვერდით არის კარი, რომელიც იქ მიგიყვანთ. ამიერიდან შეგიძლიათ ყველა ზედიზედ დაჭრათ.

მოგიწევთ ერთი კორპუსის გასუფთავება, შემდეგ ეზოში გასვლა, იქ დახოცეთ ყველა, შედით წამების შენობაში, მოკალით ყველა იქაც და დაცლათ 2 სკივრი, რის შემდეგაც ნიშნები ქრება (რაც ისევ გაჩერებამდე მიდის), მაგრამ თქვენ უბრალოდ უნდა დაელაპარაკე წამებულს (კამერის გასაღები ამოღებულია ჯადოქრისგან), გაათავისუფლე იგი და შემდეგ შესთავაზეს გასვლა. მიუახლოვდება ლუკს, ჰკითხავს რატომ აწამეს და დავალების მიხედვით გაარკვევთ რა გჭირდებათ. ახლა რჩება მხოლოდ გასვლა, მაგრამ ლუქი დახურულია, რა ვქნა? დაახლოებით ამ დროს, ან იქნებ ცოტა დაგჭირდეთ, დაცვა შემოვა სახლში სიტყვებით „დანებდით, ჩვენ ავიყვანეთ თქვენი თანამზრახველი“ (ელფი, რომელიც დაგეხმარათ, სწრაფად მოკვდება... როგორც ჩანს, არა; მისი გადარჩენის გზა) და ერთ-ერთ ახალჩამოსულ მცველს ამოიღეთ ლუქის გასაღები, რაც დაასრულეთ, რჩება მხოლოდ დუნდულში გასვლა (ფრთხილად, იქ არის ტროლი) და შეხვდით დელფინს.

შედეგად, როცა „მკაცრ ბიჭებთან“ მხოლოდ პერანგით მიხვალთ, თქვენ დატოვებთ ჯავშანტექნიკით სავსე ჯიბეებით, იარაღით, წამალებით და სხვა ნაგავი. და ასევე კარგად ამუშავებთ!

ვირთხა კუთხით

ჩვენ ვბრუნდებით რივერვუდში და ვუყვებით დელფინს ყველაფერს, რაც ვისწავლეთ დრაკონების შესახებ. შემდეგი ამოცანაა ესბერნის პოვნა. ამისათვის მივდივართ რიფტენში (ქურდებისა და მძარცველების ქალაქი) და იქ ვპოულობთ ბრინჯოლფს (ჩემს შემთხვევაში ის იყო Bee and Sting Inn-ში), რომელიც, სხვათა შორის, არის ქურდების გილდიის ხელმძღვანელი. არ ვიცი, რატომ იყო დაკავშირებული მთავარი სცენარი ქურდებთან, მაგრამ თქვენ მოგიწევთ ერთი ქურდის დავალების შესრულება, რათა წინ წახვიდეთ ძიებაში.

ამ ამოცანის დეტალური გაცნობისთვის იხილეთ ქურდების გილდიის გვერდი. მცირე რჩევა, თუ ჯიბის ქურდობა არ არის ამაღლებული, შეინახეთ ქურდობამდე, რომ თუ ვერ შეძლებთ, დაუყოვნებლივ ჩატვირთეთ და სცადეთ ხელახლა.

ბრინჯოლფის დავალების დასრულების შემდეგ, ჩავდივართ რიფტენის ქვეშ მდებარე დუნდულებში (მივდივართ წყალში, ვპოულობთ კიბეს ქვემოთ და იქ არის კარი), დუნდულები ღრმაა, შედგება რამდენიმე ქვედონისგან:

  • დონე 1 – მძარცველები, მოკალით ყველას თამამად;
  • დონე 2 – ქურდების გილდიის შტაბი (სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ გააგრძელოთ მათი ამოცანების შესრულება);
  • დონე 3 – თალმორის აგენტები, მოკალით ყველა;
  • დონე 4 არის დონე, სადაც საბოლოოდ იპოვით ოთახს Esbern-თან ერთად.

დაელაპარაკე, უთხარი, ვისგან ხარ და ვინ ხარ - კარს გააღებს. და ის გეტყვით საინტერესო რამეებს. ეს ამთავრებს ამ ამოცანას და მაშინვე იწყება ახალი.

რა უნდა გააკეთოს, თუ ესბერნი არ ამბობს:

1. გახსენით კონსოლი (~), შეიყვანეთ tcl ბრძანება, გაიარეთ კარი და ესაუბრეთ ესბერნს
2. ის დაიწყებს კარის მოლოდინზე დაწკაპუნებას
3. თუ დააწკაპუნა და გაჩუმდა, მაგრამ კარი არ გაიღო, ისევ ვლაპარაკობთ. და ასე შემდეგ სანამ კარი არ გაიღება.

ალდუინის კედელი

მოხუცი თავის ნივთებს შეაგროვებს და დროა გამოვიდეს ამ ხვრელიდან... მაგრამ ეს ასე არ არის, ოთახში თალმორის აგენტები შეიჭრნენ და ბრძოლა იწყება. მოხუცი შესანიშნავი ჯადოქარი აღმოჩნდება და მტრებს კარგ უკუაგდებს.

არაფერია რთული მისკენ გადასასვლელში, გარდა იმისა, რომ გასავლელი ძალიან შორია, პლუს სამი დრაკონი თავს დაესხნენ გზაზე. და მე არ გეტყვით თავად ალდუინის კედელზე, რათა არ გავაფუჭოთ პირველი შთაბეჭდილება, მხოლოდ შემდეგ გამოცანებზე გეტყვით (ამჯერად არ არის რთული):

გამოცანა No1

ერთი ეტაპის დასასრულებლად დაგჭირდებათ ხიდის დაწევა, რისთვისაც საჭიროა ქვის ფიგურების განლაგება, როგორც ეს ნაჩვენებია ეკრანის სურათზე.

თავსატეხი No2

ოთახი ცეცხლის ხაფანგით (შეწვა ძალიან მტკივნეულია) და ღუმელები, რომლებიც რეაგირებენ შეტევაზე. გამოსავალი მიდის მხოლოდ ფილების გასწვრივ, რომლებიც მიუთითებს დოვაჰკიინზე (იხ. სკრინშოტი), თქვენ მიაღწევთ ცეცხლოვან ინსტალაციას, გაიყვანეთ ბერკეტი და ხაფანგი გაითიშება.

დასასრულს მოგცემენ ისტორიაში ექსკურსიას, შემდეგ დიალოგს, საიდანაც ირკვევა, რომ არაფერია ნათელი. და ჩვენ კვლავ უნდა წავიდეთ ნაცრისფერ წვერებზე.

მინდა განსაკუთრებული მადლობა გადავუხადო დეველოპერებს ამ ამოცანაში მათი პარტნიორების ქცევისთვის. როგორ კომენტარს აკეთებენ რეალური ადამიანები, ათვალიერებენ გარემოს, განიხილავენ თავსატეხებს და ა.შ.

მსოფლიოს ყელი

ამ ამოცანაში მოემზადეთ მტანჯველად გრძელი დიალოგებისთვის.

დავუბრუნდეთ ნაცრისფერ წვერებს. კვლავ მოძებნეთ მათი მთავარი და დაიწყეთ დიალოგი. თქვენ უნდა იბრძოლოთ თემისკენ "Paarthurnax" -> "მინდა შევხვდე მას". რის შემდეგაც გასწავლიან ახალ ტირილს და გაჩვენებენ გზას.

მთელი გზა პარტურნაქსისკენ არის რაღაც უცნაურ ნისლში, რაც რატომღაც ცუდ გავლენას ახდენს პერსონაჟზე (მე არ გამიკეთებია ექსპერიმენტი იმაზე, თუ რა მოხდებოდა მასში დგომა), მაგრამ ახალი Scream-ით ეს ნისლი დიდხანს აჩქარებულია. მანძილი წინ, როგორც ყვირილის დახმარებით, ისე გადადიხარ ზევით, უმნიშვნელოვანეს „ნაცრისფერ წვერზე“.

ზედა ნაწილში ნახავთ საინტერესო სიუჟეტს, ახალ ტირილს და შემდგომი გზის არჩევანს: ნაცრისფერწვერას ან პირებს.

უძველესი ცოდნა

დავალების მიხედვით, თქვენ გაქვთ არჩევანი: მიმართეთ რუხწვერას, ან ესბერნს (პირებს). ესბერნთან ერთად ავირჩიე ვარიანტი (თუმცა კომენტარების მიხედვით ვიმსჯელებთ, ამ არჩევანს შორის დიდი განსხვავება არ არის) ვუბრუნდებით კედელს (ის იქნება "უკანა" გასასვლელში) და ვუყვებით უძველესი გრაგნილის შესახებ.

ის იტყვის, რომ ჯადოქრებს უნდა მიმართოთ, რადგან... მათ აქვთ დიდი ბიბლიოთეკა და მრავალსაუკუნოვანი ცოდნა. და ის მიგიყვანთ ვინტერჰოლდის კოლეჯში, რომელიც ასევე არის ჯადოქრების გილდია (მონიშნულია რუკაზე), ის მდებარეობს... სამყაროს ბოლოს. ჩვენ იქ მივდივართ, შესასვლელში ისინი გეტყვიან, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ შეხვიდეთ - თქვენ უნდა შეუერთდეთ გილდიას. და რა უნდა გაგაცნოთ იმის საჩვენებლად, რომ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაგია. თქვენ მოგეთხოვებათ ერთ-ერთი შელოცვის დემონსტრირება, თუ ის არ გაქვთ, NPC შემოგთავაზებთ მის გაყიდვას. ჩვენ ვყიდულობთ, ვაჩვენებთ ჯადოსნურ უნარებს, თქვენ კი შენობაში გაჰყავთ. ჩვენ მასში ვეძებთ უმთავრესს ურაგ გრო-შუბას. ჩვენ მას ვესაუბრებით გრაგნილზე, ვკარგავთ ინფორმაციას, სანამ არ მისცემს დამატებით დავალებას "შალიდორის ნამუშევრები".

შალიდორის ნამუშევრები

შენიშვნა: ეს ქვესტი შეიძლება დასრულდეს სხვადასხვა ადგილას.

ჩვენ უნდა მოვძებნოთ ერთი მეცნიერის ჩანაწერები, რომლითაც მივდივართ მონიშნულ დუნდულში. დუნდულში იქნება ერთი, უკვე ნაცნობი გამოცანა - ბერკეტი, მბრუნავი ქანდაკებები და არასწორად შერჩევის შემთხვევაში გააქტიურებული ხაფანგი. იმის გასაგებად, თუ რომელი ქანდაკება რომელ მხარეს გადაუხვიოთ, შეხედეთ მოპირდაპირე მხარეს. ორი ქანდაკება აჩვენებს, თუ რომელი ფიგურა უნდა განლაგდეს.

შემდეგი იქნება კიდევ ერთი მოულოდნელი მომენტი - შეხვდებით ძლიერ მკვდარს, მოკვლის შემდეგ ის ხელახლა იბადება ცოცხლად. მაგრამ სინამდვილეში ამ საქმეში საიდუმლო არ არის - მოკალი ის რამდენჯერმე და ის შეწყვეტს აღდგომას. მიიღეთ მეცნიერის ჩანაწერები და დაბრუნდით ვინტერჰოლდის კოლეჯში.

ვხვდებით ურაგ გრო-შუბას და ვაძლევთ ნაპოვნ შენიშვნებს. ის იტყვის, რომ გაშიფვრას დრო სჭირდება. გადაატრიალეთ ორი დღე და ისევ ისაუბრეთ. ხელნაწერები გაშიფრულია და მაგიდაზე გამოჩნდება წიგნი, რომელიც წასაკითხია:

რის შემდეგაც კვლავ ვესაუბრებით ურაგ გრო-შუბას და იწყება კიდევ ერთი დამატებითი დავალება.

ჩვეულებრივს მიღმა

საუბარი იქნება იმაზე, რომ იყო ერთი მეცნიერი, რომელიც ძალიან დაინტერესდა დრემერებით, შემდეგ კი ჩრდილოეთით წავიდა და გაუჩინარდა. თქვენ უნდა მოძებნოთ იგი. ოდნავ ჩრდილოეთით მონიშნული იქნება წერტილი;

იქ ვპოულობთ მეცნიერს და ხანგრძლივი დიალოგის შემდეგ ვიღებთ ორ ელემენტს - დრემერის კუბი და ბურთი და რუკაზე ახალი მონიშნული წერტილი. იქ დრემერის უზარმაზარი დუნდულები გველოდება. სხვათა შორის, მათში შეგიძლიათ იპოვოთ ამულეტი ალქიმიის 15% ბონუსით.

დუნდულები დიდია, მაგრამ განსაკუთრებული საიდუმლოებები არ არსებობს. რა თქმა უნდა, თქვენ არ შეგიძლიათ ხაფანგების და ჩაკეტილი კარების გარეშე და ვერ შეძლებთ ბერკეტით გავლას, ასე რომ, აქ არის ბერკეტის ერთ-ერთი ყველაზე რთული ძებნა:

ცხაური არის ბოლოში, ხოლო ბერკეტი, რომელიც ხსნის, არის ზედა.

შედეგად, ჩვენ მივალთ ოთახში საინტერესო მოწყობილობით. იპოვეთ იქ "პანელი" და დააინსტალირეთ კუბი:

რის შემდეგაც დავალება „უძველესი ცოდნა“ დასრულდება, მაგრამ ჩვენ მაინც უნდა ჩავწეროთ ჩვენი „თამაში“ ბურთზე. ამისათვის უბრალოდ ამოიღეთ კუბი, რომელიც დააინსტალირეთ პანელზე და დაუბრუნეთ იგი ბოდვით მეცნიერს.

ამ ამოცანას ცალკე განვიხილავთ Dwemer მექანიზმის გვერდზე.

ალდუინის წყევლა

იქნება ბრძოლა მთავარ დრაკონთან ალდუინთან, მაგრამ მანამდე Dragon Slayer შეძახილი გახდება ხელმისაწვდომი. თავად მთავარი ბოროტმოქმედი მიწაზე არ ზის, თქვენ უნდა დაარტყით მას დრაკონის მკვლელით, შემდეგ დაჭერით/შეწვით/გაყინეთ, დრაკონის მკვლელის ყვირილის გამოყენებით გაგრილებისას (თუ არ გამოიყენებთ „“-ს, ის გაფრინდება ისევ და წრე).

ჩვენ ვამარცხებთ, მაგრამ ამბობს, რომ მისი მოკვლა შეუძლებელია და მიფრინავს.

Დაცემული

გამარჯვების შემდეგ ესაუბრეთ პარტურნაქსს. ის გეტყვით თავის გეგმას საბოლოოდ დაამარცხოს ბოროტმოქმედი. ამისათვის ჩვენ დაგვჭირდება ჯარლის დახმარება, მივდივართ მასთან.

გაუთავებელი დრო

ამოცანა თავისთავად არ არის რთული, მაგრამ ბევრი დიალოგი გელით.

ჯარლთან ვსაუბრობთ დრაკონზე და სამყაროს დასასრულზე. ის დათანხმდება დაგეხმაროთ, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც სკირიმში ომი შეჩერდება. ახლა ჩვენ უნდა გავაკეთოთ შეუძლებელი - შევრიგდეთ ორი მხარე, რომლებიც არ აპირებენ შერიგებას და თითოეული ფიქრობს მხოლოდ საკუთარ გამარჯვებაზე. არცერთ მხარეს არ გავუერთდი, ამიტომ ნეიტრალურად ვიმოქმედე. არ ვიცი, როგორ ვითარდება დიალოგები იქ, თუ იმპერიის მხარე დაიჭირე ან შტორმკლუკები.

მივდივართ ნაცრისფერ წვერებთან, ვესაუბრებით არპგეირს, ვთხოვთ, გამოაცხადოს შეხვედრა მშვიდობის დასამყარებლად.

ჩვენ მივდივართ იმპერიაში, ვესაუბრებით ტულიუსს, ვარწმუნებთ მას მოლაპარაკებაში.

ჩვენ მივდივართ აჯანყებულებთან, ვესაუბრებით ულფრიკს, ვარწმუნებთ მათ მოლაპარაკებაში.

ჩვენ ვუბრუნდებით ნაცრისფერ წვერებს, იქ მხოლოდ შეხვედრა იწყება და ჩვენი ძველი ნაცნობი პირებიც მოწვევის გარეშე მოვა. და რაც ხდება მოლაპარაკებებზე (თუ ჩაუღრმავდებით) აბსოლუტურად საშინელებაა. ყველა მხოლოდ საკუთარზე ფიქრობს, მაგრამ რატომღაც (მიმაჩნია, რომ ცუდი შედეგი არ არის, მაგრამ სიტუაცია დაძაბულია) ვარწმუნებთ, რომ დროებითი სიმშვიდე დამყარდეს.

მშვიდობის დადების შემდეგ დავალება შესრულდება, მაგრამ დელფინი ასევე ჩადებს თავის ორ ცენტს - ამბობს, რომ პარტურნაქსი უნდა მოკვდეს. თქვენი საუბარი გახსნის ახალ დავალებას "Paarthurnax".

დაეცა (გაგრძელება)

დროებითი მშვიდობით, დროა ოდაჰვიინგისთვის ხაფანგის გაკეთება. ამისათვის ჩვენ ვბრუნდებით დრაკონის განყოფილებაში და ვესაუბრებით ჯარლს. ის იტყვის, რომ ყველაფერი მზად არის, ყველა ელოდება შენს გადაწყვეტილებას.

ჩვენ ვამბობთ, რომ ვიწყებთ და მივყვებით მას. როგორ გამოვიძახოთ და დავიჭიროთ ოდაჰვიინგი? გადით აივანზე, გამოიყენეთ შეძახილი „დრაკონის გამოძახება“ (არ დაგავიწყდეთ დაჭერით ისე, რომ ყვირილი სავსე იყოს), დრაკონი დაფრინავს, ჩამოაგდეთ „დრაკონის მკვლელით“, რის შემდეგაც (არა საჭიროა მისი მოკვლა!) ჩვენ თანდათან ვიხევთ "აივნის" სიღრმეში, უკან ვბრუნდებით დრაკონის მკვლელის გამოყენებით, რათა ის არ გაფრინდეს. ის გაგყვება სიღრმეებში, შემდეგ კი ხაფანგში ჩავარდება.

სამყაროს მჭამელი სახლი

ესაუბრეთ ოდაჰვინგს. ახლა თქვენ მოგიწევთ მისი გაშვება. ამისათვის ავდივართ ზევით და ვესაუბრებით დაცვას.

რის შემდეგაც ველოდებით მის გამოსვლას აივნის კიდეზე, ისევ დაველაპარაკებით და დრაკონით სკულდაფნისკენ წავალთ.

ჩვენ უნდა გავწმინდოთ დრეგებით სავსე ტერიტორია და დუნდულები და ასევე არ ვიქნებით ახალი გამოცანების გარეშე:

პირველი გამოცანა არის მოძრავი ფირფიტებით, პირველი პოზიცია ხსნის მარჯვენა გისოსს (არის ზარდახშა ნაგავი), მეორე ხსნის მარცხენას, რომლის გასწვრივ ვაგრძელებთ დუნდულის შესწავლას:


და მესამე გამოცანა, დაწნული რგოლებით კარით, მის მოკვლის შემდეგ იქნება დრაუგრი, ამოიღეთ მას "ბრილიანტის კლანჭი", რომლის უკანა მხარეს არის მინიშნება:

რის შემდეგაც გავდივართ გარეთ, პორტალზე, მაგრამ არ იჩქაროთ ტელეპორტირება, სადმე ახლოს იქნება ქვესკნელის მაგარი წარმომადგენელი ნაკრინი. მისი მოკვლის შემდეგ ამოიღეთ ნიღაბი (+50 მაგიამდე, განადგურების და აღდგენის ჯადოქრები მოიხმარენ 20%-ით ნაკლებ მაგიას) და პერსონალს. თქვენ დაგჭირდებათ პერსონალი პორტალის ხელახლა გასაშვებად (დადექით დავალების მითითებულ ადგილზე და დააჭირეთ E), შემდეგ გადახტეთ მასში.

სოვნგარდე

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება მიცვალებულთა სამყოფელში. ძალიან ლამაზი ადგილია, მაგრამ ალდუინის მიერ დაკნინებული. ისარს მივყვებით, წუნს ვხვდებით, გამოცდას ვაბარებთ და ძველთა დარბაზში აღმოვჩნდებით.

დრაკონის მკვლელი

გილოცავ, შენ ბოლომდე მიაღწიე.

გამარჯვების შემდეგ ესაუბრეთ ცუნს მოკვდავ სამყაროში დასაბრუნებლად.

P.S.

სიუჟეტი შესანიშნავია. დიდი ხანია, რაც ჩემზე ასე შთაბეჭდილება მოახდინა თამაშებში სიუჟეტებმა. მთავარია შენთვის უმაღლეს შესაძლო სირთულეზე ითამაშო, რომ "გამარჯვება" ნამდვილად მოგებას იგრძნოს.

ახლა, ძახილის „დრაკონის ზარის“ გამოყენებით ღია ადგილას, დრაკონი ოდაჰვიინგი გამოფრინდება თქვენს დასახმარებლად.

უბრალო დრაკონებს მაინც შეხვდებით, როგორც ჩვეულებრივ მონსტრებს.

40 საათი დასჭირდა მთავარი სიუჟეტის დასრულებას, მხოლოდ ოდნავ განადგურდა სხვა რამით.

გავლის აღწერა დაიწერა ერთი გათამაშების შემდეგ, რა თქმა უნდა ის შეიძლება იყოს არასრული ან სუბიექტური სადმე. დასვით კითხვები, შეავსეთ მე შევიტან ცვლილებებს. თავად სიუჟეტის გამოკლებით, ვცდილობდი რაც შეიძლება ნაკლები მეთქვა მასზე, რათა არ გაგვეფუჭებინა პირველი შთაბეჭდილება თქვენი პირადი თამაშის შესახებ.

გავლა |

  • საიტის სექციები